VR技术(虚拟现实)是为用户模拟产生一个三维虚拟世界,为使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者能够全方位的体验到不同虚拟场景,让用户无论是游戏还是观影,都能真正体验到身临其境的观感,并在虚拟的世界中进行交互。
VR技术(虚拟现实)是为用户模拟产生一个三维虚拟世界
目前桎梏VR技术发展和普及的原因有很多,缺乏内容和应用资源是其一,另外目前VR设备的发展暨需解决一大重要问题则是沉浸在虚拟世界同时带来的眩晕感,而业内普遍认为高分辨率屏幕和OLED屏幕会大大提升VR设备的用户体验,而这些屏幕显然是供不应求的。
日前,据日本媒体最新报道,谷歌正与夏普联合研发虚拟现实(VR)场景使用的液晶显示器。双方不仅合作开发VR面板背光等关键技术,还合作开发能实现更流畅显示和高分辨率的相关技术。这意味着我们有望见到专门的VR液晶显示器。
该报道还称,一旦该显示器成功开发出来,有可能应用在谷歌的VR设备中。尽管VR设备也可以使用OLED面板,但由于智能手机OLED面板需求上升,占据垄断地位的三星电子能否保证持续稳定的面板供应有待观察,谷歌希望通过研发液晶面板技术,实现VR设备零部件的供应。
总结:谷歌对于VR(虚拟现实)的研究一直十分超前,而夏普作为老牌的液晶面板厂商,更是在面板行业内有着十足的发言权,这二者的合作应该会为行业带来不一样的东西,而一旦二者能够将VR液晶显示器开发出来并实现量产,走进消费级领域,或将迅速扩大VR市场,并拯救目前已经“摇摇欲坠”的液晶面板。