谷歌Daydream高管:正研发能带来更好VR体验的设备

作者:87870 来源: 87870 2017-01-17 10:54 阅读(

  从人人触手可及的 Carboard 纸盒眼镜到 Daydream VR 平台的推出,再到最受欢迎的 VR 应用 Tilt Brush,无论是硬件还是软件,Google 是创新者,也是引领者。
  
 
  从人人触手可及的 Carboard 纸盒眼镜到 Daydream VR 平台的推出,再到最受欢迎的 VR 应用 Tilt Brush,无论是硬件还是软件,Google 是创新者,也是引领者。

  1月14日,在极客公园主办的 GIF 2017 大会,Google Daydream 沉浸式体验总监 Jon Wiley 发表了关于《新计算平台下的人机交互》主题演讲。以下是其演讲内容进行整理。

  当刚开始出现计算机的时候,它就像图片里那样,像一间房子那样大。这时候使用计算机的门槛非常高。首先,你必须要了解怎么打开包括不同的电缆、电线,才能使用这个电脑。我们说人机互动,首先必须要有个人在一边,另外一边就是计算机。在最早期,其实人机之间的距离非常大,很难让人与机器共同来产生交互性的功能。但随着时间的推移,现在你已经得到了新的电脑,这个电脑已经跨越了人机的鸿沟,走向了人类。
  
 
  当然,我们也要使用计算机语言,通过这种计算机语言使人们能够使用计算机,而且能够跨地域、跨国家来使用。这么长的旅程当中,每一步前行、每次革命,电脑都越来越靠近我们人类了,使我们能够产生人机的互动。

  现在我们看到了其中爆炸性的发展。很多人在使用计算机,而且能够有这个能力来使用电脑,这都源于计算机越来越靠近我们,使我们能够更好的去观察和计算世界。大家可以想象一下最开始的时候我们使用什么样的鼠标。

  现在,人机互动有了新的界面。通过智能手机人机互动越来越频繁,越来越近。通过智能手机大家可以看到这是最人性化的一个电脑,比如说我手上可以拿一个手机,把它放在我的口袋里,可以用触屏的方式来使用,而不是使用一个鼠标。现在我可以通过手触屏就可以接触这个屏幕,通过软件的设置,来加强人机互动。
  
 
  如果电脑越来越靠近人类的习惯,会发生什么?每个人都有手机,我们认为这是历史上最令人惊奇的一项技术革新,而且它越来越人性化,它的工作方式跨过了计算机越来越靠近人,而不是我们要学习电脑的工作方式和电脑语言。但是,它还没有真正的完成,也就是说它们已经接近最终端了。

  如果要跨越人与计算机之间的鸿沟,还有重要的一步需要跨越,那就是攻克 VR、AR、MR 的人机交互。因为无论是哪一种,它带来的都是一种沉浸式的体验,这能扩大我们的感知范围,强化我们的存在感。

  我们想象一下我们平时是怎么与这个真实世界发生互动的?你可以看到周围的一切,当你掉转头或者移动的时候,你可以看到周围的事物也在随之变化,这就是“人”的交互机制。而这就是 VR 或 AR 到来后,我们与计算机最理想的交互方式,让人与计算机平台之间的鸿沟真正消失,计算机也会真正的完全理解虚拟世界和现实世界。
  
遗憾的是,这一点我们还没有实现,我们还处在 VR 一个很早期的阶段,但我们正在尝试。
 
  遗憾的是,这一点我们还没有实现,我们还处在 VR 一个很早期的阶段,但我们正在尝试。

  虚拟现实能够把我们所有人连接在一起:虽然我们的身体都远离彼此,但是在虚拟现实的世界里我们是可以有无限可能的,比如我们可以在一起学习、建筑、玩游戏、粉刷房间等等。VR 的奇妙就在于它释放了我们无限的想象力和创造力。

  当然,这非常好的硬件和软件作为支撑。我们去年推出了 Daydream 平台。最初是Google Cardbord,大家可以通过它玩儿游戏。 其实我觉得,这个VR可能并不是非常高端的产品,但是它是非常有意思的。你现在想做的、想看到的,都是可以通过这样一个纸盒实现的。

  而生产高品质的VR有3点:必须有智能手机;要有头盔;内容非常关键。

  这些设备都是由Google设计的,我们要做的是能够让更多手机切入,所以我们一起努力创建了Daydream,各种各样的元件都能帮我们提供VR的体验。而我们对大量的手机进行了研究,产生了很好的控制器件。
  
 
  Daydream非常重要的就是控制器。因为你在体验空间当中,希望有一种能力进行交互。所以,有一个控制器非常重要,能够感觉到我就在这里,有一种存在感。它是一个3D形式的设备,是一个非常容易控制的器件。 如果我们在空间当中进行行走,能够指向一个东西,这是一个非常基本的交互应用,能够表达你的意向,搞清楚到底人们想干什么,这是非常重要的。

  Google VR团队,不仅仅是做了移动VR,我们还充分了解这些技术的潜力和威力,了解人们在空间中是如何移动的,来最大限度的发挥它的潜力。不只是重建移动VR,还在推进一些高端设备。我们正在开发了另一个系列的产品,希望能够提供更好的 VR 体验。

  在演讲后的采访中,媒体向Jon Wiley 询问到,Daydream 平台是否有进入中国的可能。他表示这无法确定。但他认为中国市场学习新东西的速度很快,会很快创造出更好的产品版本。现在,对于 VR 技术,不管是中国公司还是海外公司,都应相互学习,让这项技术更快普及大众。

  对于微软开放 Windows Holographic 给第三方厂商,这是否对 Google 产生一定竞争。Wiley 表示这种竞争是好的,人们会选择自己喜欢的方案,当然他们也在研发体验更好的产品。

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