电视游戏为何跟不上智能电视发展的步伐 硬件与操控成关键

作者:大鹏 来源: ZNDS资讯 2016-01-26 09:30 阅读(

  游戏,被众多投资者看成是一个香馍馍,无论是在PC端,亦或是无线端。还记得巨人游戏创始人史玉柱曾经说过:在这个互联网时代,没有比游戏更赚钱的行业。近几年,随着智能电视与电视盒子的不断普及,电视游戏也随之进入大众的视野中。然而,并不像手游那样因为智能手机的普及带给其很大的发展机遇,电视游戏始终不温不火。同样是智能设备,为何电视游戏的表现依旧是不温不火,这到底是什么原因造成的呢?笔者试着为大家分析一二。



硬件配置成硬伤

  玩游戏,最看重的就是操控感和流畅度。因此,无论是手游、网游,还是电视游戏,硬件配置是其中较为关键的一环。相较于PC和手机,智能电视的硬件配置发展往往会慢半拍,尤其是在电视芯片上。当A9处理器已经成为智能手机的标配时,智能电视的主流芯片还是A7。当A57芯片盛行于手机中时,电视刚刚用上基本款的A53。这种慢一拍的硬件升级节奏,也就呈现了这样一个独特的现象:同时代高端手机的性能相比高端电视往往有着80%的性能提升。

  因此,如果一款游戏同时存在于手机与电视平台,流畅度往往有着显著的差别。依最新版的安兔兔评测软件为例,高端手机跑分过9万分,高端电视过4万的几乎难寻。在进行3D测试时,1080P 3D画面渲染,几乎所有电视都有严重的卡顿现象,而高端手机往往比较流畅。

严厉的政策成为一道障碍

  众所周知,在智能电视与电视盒子软件的发展道路上,一直都存在着一只拦路虎:广电。对于智能电视软件的发展,广电部门有着自己的一份考量,本意是封杀大量非法以及侵权的直播软件、视频软件,然而却伤及无辜,使得智能电视游戏的发展也受到影响。

操控体验不佳

  现在电视上关注度最高的是体感游戏,体感游戏在操控上只需要借助一个摄像头,简单易学,互动性强,可以全家一起嗨起来。但是几乎所有的电视都需要单独购买体感设备,而这并不是一项大需求,很多人压根不会买。而遥控器作为游戏的操控装置简直是反人类,相信几乎不会有朋友用。那么外接键盘鼠标、手柄呢?是个很不错的方法,也有一些软件支持,但是数量较少,成不了气候。游戏操控体验的缺失成为智能电视的又一大痛点。

小结:

  就当前中国整体游戏市场,以关注程度及玩家数量而言,最流行的仍然是网络游戏,其次是电子竞技类游戏,其他PC单机游戏所占比率则相对少很多,而TVGAME仍处于边缘化的状态。很多实力派的国产PC游戏厂商,如目标、西山居等,都早已转而进入了网游市场,而当前中国市场上流行的网络游戏,数量众多,类型单一,同质化严重,玩家需要付出的经济成本和时间成本也比较高。

  在这种情况下,虽然TVGAME上丰富的大作及多样的玩法,对那些早已审美疲劳的PC玩家而言绝对是一剂药量十足的兴奋剂,但市场格局和玩家的习惯已经形成,短时间内不可能改变,尽管电视游戏很早就有过在网游方面的尝试,而且不乏有一些大作,如DC上的梦幻之星,PS2上的最终幻想11等,但毕竟TVGAME主要还是以单机游戏为主的,要在这样的环境下顺利进入主流市场与PC平台进行竞争仍然非常困难。

  最后,智能电视以及盒子用户想要为自己的设备添加更多的游戏资源的,笔者推荐大家下载安装当贝市场(http://www.dangbei.com/),数千款正版电视游戏软件供你选择。


 

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