视频游戏行业的竞争日益激烈,大型发行商为保持竞争力,纷纷加大投入。微软近期可能会完成对动视暴雪的690亿美元收购。而索尼虽未宣布重大收购,但据报道,其对游戏开发的投资力度正在加大。
据报道,索尼计划在2024财年(截至2024年3月底)在视频游戏研发上投入约3000亿日元(约合213亿美元)。这一投入比索尼在上一代游戏机时期的游戏开发支出翻了一倍还多(索尼2020财年游戏开发支出1440亿日元)。
目前,游戏开发已占据索尼整体研发预算的40%,超过了公司的其他任何部门。 除了投入资金比以往任何时候都多,索尼还在改变资金的使用方向,将大部分资金投入到在线服务游戏上。索尼希望到2026财年结束时至少有10款在线服务游戏正在运行,并预计到2025财年时将把60%的游戏研发预算用于在线服务。
这并不意味着他们会在传统游戏体验上投入更少的资金,因为他们整体的研发开支增加,但可以明确看出在线服务将成为未来的重点。 报道还指出,扩展现实(包括虚拟现实、混合现实和增强现实)也将成为索尼的一个重点。据悉,索尼计划让他们新收购的PlayStation工作室专注于PS VR 2和其他扩展现实内容的开发。
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