云游戏进入大屏时代,当贝、峰米等投影厂商积极探索游戏场景应用

作者:数码之家 来源: 数码之家 2022-04-19 15:53 阅读(

  在疫情后时代的宅经济背景下,大屏作为云游戏接入的设备,有望与PC、移动端并行,成为主要的游戏用户入口之一,为云游戏市场带来更大的用户基数。相比PC端和移动端,使用Switch、PS、XBOX的游戏主机连接大屏受到消费者青睐,“大屏+超高清”更能给玩家带来大尺寸沉浸和超逼真的视觉呈现。



  智能投影是近年来国内大屏显示市场表现耀眼的细分品类之一。根据洛图科技(RUNTO)数据显示,2021年中国市场近500万台的规模中,在售品牌数量超过130个。竞争烈度也相当之高,Top10品牌的集中度不到70%,而且每年仍有30多个新品牌进入。为获取更多的市场空间,细分场景下的应用产品正在成为智能投影厂商探索的新方向。

  “大屏+超高清”给游戏玩家带来更沉浸的游戏体验

  自疫情爆发以来,消费者期望包括智能电视、智能投影、智能盒子在内的大屏显示使用场景能够多元化,除基础的影音娱乐需求之外,沉浸式的游戏体验也成为选择项。此外,在疫情反复的当下,我国游戏行业规模发展迅速。相关数据显示,2021年中国游戏用户数量达到6.66亿,主机游戏受众达到1541万人;2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%,其中云游戏市场收入同比增长93.3%达到40.6亿元,为细分场景增幅最大的市场。

  在游戏场景之下,用户对电子产品的性能有着更苛刻的要求,因此推动了众多品类技术的革新和细分产品线的孵化,如游戏本、游戏显示器、游戏手机、游戏电视等等。相比手机、PC端等小屏设备,大屏无疑将是云游戏时代的最佳显示设备,因为大屏在音画上的高质量呈现以及大尺寸的视听体验,“大屏+超高清”更能给玩家带来大尺寸沉浸和超逼真的视觉呈现,加上5G、云服务器技术的不断突破,云游戏的最佳体验则落在大屏上。

  当贝、峰米等市场头部厂商纷纷探索游戏场景应用

  从去年开始,投影市场头部品牌厂商开始关注到游戏场景,并频频动作。

  2021年7月,当贝与腾讯START达成战略合作,腾讯START云游戏专区在当贝OS上线,并应用于当贝旗下的当贝投影、当贝盒子等所有大屏终端设备,这也是云游戏首次登陆大屏投影端。



  2021年8月,坚果投影仪成为英雄联盟全球总决赛(S10)中国区特约合作伙伴,并发售了S10限定联名款G9;

  2021年10月,峰米发布超短焦激光投影R1 Nano和便携激光投影X1,均内置腾讯START云游戏,进一步提升了投影产品的娱乐属性。

  除此之外,宏碁GM712和GD711、优派PX701-4K Pro、腾讯极光投影P2等产品均将游戏场景的应用作为主要卖点宣传。

  亮度3200ANSI、20ms低延迟HDMI游戏模式,当贝X3引领游戏投影高质量发展

  作为新兴的细分产品,游戏投影暂无明确的定义和硬软件标准,但游戏设备的核心在低延迟、高刷新、不卡顿。目前,智能投影市场上能真正做到低延迟、高刷新、不卡顿的产品不多,当贝X3是其中表现最好的一款投影。当贝X3是采用高端影院级ALPD激光光源,亮度高达3200ANSI流明,且分辨率达到1080P,支持4K超高清输出,搭载当贝OS,另外还有专门的云游戏专区、20毫秒低延迟HDMI游戏模式(外接SWITCH等使用)。在2021年中国云游戏大屏生态创新峰会上,当贝X3获得“2021年年度产品”。



  根据中国通信院发布的《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》预计,到2025年我国云游戏收入将高达342.8亿元,年复合增长率在74.8%左右,届时云游戏用户规模将有望达到2.5亿人。大屏作为云游戏最佳的入口终端,大屏云游戏有着巨大的想象空间。凭借超大尺寸画面和影院级视听的体验,智能投影与云游戏的结合前景非常大。目前,国内与游戏结合的智能投影更多地还是作为显示设备,来更直接地获取游戏专区内容,投射出更大的屏幕更佳的视觉体验。随着当贝、峰米等智能投影头部品牌的纷纷入局,投影品类对于游戏细分市场开始进入大范围的探索阶段。

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