据 ResetEra 爆料者 @Head on the Block 所言,索尼目前正在改变此前的游戏战略,将一定程度上减少对 GaaS(服务型游戏)的关注,转而利用第三方厂商来补充阵营 IP。
据称目前世嘉和万代南梦宫正在为其开发独占新作,尤其是前者正在开发一个“会擦地板”的 IP。不过谨慎看待,“至少需要 4 年时间才能看到一些变化”。
据称,今年早些时候,索尼推迟了《最后生还者》多人衍生游戏,而且后来还“冻结”了这一开发项目并最终砍掉了该游戏。此后,许多人开始质疑索尼这一策略的可持续性,尤其是像顽皮狗这样的知名工作室都无法实现。
批评者认为,将传统单人游戏转向 GaaS 的做法是错误的。例如IT之家之前报道过的,《战神》之父 @David Jaffe 声称索尼第一方工作室对此类“服务型游戏战略”不满,从而导致了频繁的人事变动。
David Jaffe 声称,Jim Ryan 定下的“服务型游戏”的开发方向让多家 PlayStation 第一方工作室感到不满,而《最后生还者》多人游戏项目的变动也令这些工作室感到恐慌不安。