还回味插卡玩魂斗罗? 电视游戏多样化体验逐步成熟

作者:modan 来源: 投稿 2015-12-09 10:47 阅读(

  在互联网和电视深度融合后,用户对于电视这块客厅最大屏幕的需求,已不再是单一的收看电视节目,而是以家庭娱乐为中心的多样化体验。客厅娱乐场景的多元化发展,也让电视大屏的娱乐形式从根本上发生了改变。同样,电视游戏的开发也在随着电视大屏所面向的用户使用场景而改变着。
 


  对于在客厅玩游戏这件事来说,作为80年代以及90年代初出生的年轻人都会记得,那时候想要在电视前痛快的玩一把《魂斗罗》,一定要等到家长外出后,再叫上几个小伙伴来家里,关紧房门在电视机前大汗淋漓的“战斗”整个下午。

  但这么多年过去了,当我们什么都不缺的时候,客厅娱乐的场景却悄悄的改变了。随着技术的进步,电视游戏从设备到内容都已甩掉红白机十几条街。游戏内容方面,不少国内大型游戏厂家,都将电视游戏市场提升到了战略高度,一方面再游戏题材上投入重金砸向高清、重度游戏,同时还在游戏的设计上更多的考虑了电视游戏的操作体验,加入了更多适合手柄操作的设计元素。大量中小游戏厂商也视电视游戏领域为弯道超车的绝好机会,积极投入重兵,抢占新的市场布局和用户群。

  从国内实际情况来看,游戏主机和游戏内容,成了现阶段比较明显的短板和最值得关注的内容。这些新的要求,造就了一批具有前瞻眼光和创新精神的公司。魔蛋科技就是这其中的佼佼者。作为国内领先的电视游戏运营商:魔蛋科技推出最新力作:魔蛋游戏机。魔蛋游戏机围绕“未来家庭娱乐”的理念来进行设计和开发。采用4核CPU,8核GPU,2GB DDR3内存,16GB闪存(支持32GB TF扩展),足可以媲美目前主流的PC配置。并采用最新的视频技术,支持4K超高清输出。
 


  电视游戏是将来的一种发展趋势,对于每个家庭至少拥有一个电视的情况,除了游戏的出现也多了一种休闲娱乐的方式,无论是亲子互动,还是联网对战,智能电视都可以实现。魔蛋科技也从各大游戏平台得到了部分数据,从用户下载以及使用的情况来看,休闲游戏居榜首,而大屏沉浸感体验较强的射击、跑酷类游戏则上升较明显。游戏聚合类大厅尽管数量少,但颇受用户欢迎,体量增长很快。

  不得不说,现在的家庭娱乐在生活中扮演者重要的角色,而且也在提高人们的娱乐质量,让娱乐也变得更加高端化。
 

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