导读:“如果我们和其他人做同样的事情,我们一定会死的,因为我们比他们小,”拉维说。 “而Switch的好处是,我们可以让更多不同的用户接受我们的产品。”
作为史上最成功的游戏公司之一,任天堂对于游戏主机的发展有着自己的理解。他们习惯于做自己的事情。而Switch的成功,也让他们看起来短时间内不太可能结束这种习惯。
法国任天国法国公司负责人拉姆韦(LespeNumériques)重申了公司对两项技术的立场。 Lavoué表示,他怀疑VR作为主流的游戏平台是否可行,消费者不会想要一个不具备通用性的平台。 4K也是如此,该公司并没有将其看作是未来普及的平台并投入研发。
这与他们过去的行事风格一致,任天堂不会因为他们的竞争对手或是短期内的市场潮流而去跟风做某些事情。 “如果我们和其他人做同样的事情,我们一定会死的,因为我们比他们小,”拉维说。 “而Switch的好处是,我们可以让更多不同的用户接受我们的产品。”
对于享受任天堂在行业内特立独行的粉丝来说中,这是一个好消息,但对于任何想要在VR或4K中看到Mario的人来说都是一个坏消息。
精彩导读
热门资讯