导读:腾讯影业将在2016上映包括《火影忍者剧场版:博人传》、 《魔兽》、《微微一笑很倾城》、《电竞狂潮》、《少年》、《十万个冷笑话2》、《爵迹》在内的7部大片。据了解,腾讯影业还将通过16个重点项目部局影视娱乐界,接下来将上演一场精彩的IP大战。
3月25日,在UP2016腾讯互娱年度发布会上,腾讯影业公布了2016首份片单,重点项目共计16个,2016计划上映电影7部,分别为《火影忍者剧场版:博人传》、 《魔兽》、《微微一笑很倾城》、《电竞狂潮》、《少年》、《十万个冷笑话2》、《爵迹》。
腾讯影业是腾讯互娱下面出游戏、动漫、文学之后的第四个实体业务平台,这是是腾讯影业成立后的首秀。
发布会核心思想是今年腾讯互娱将会影视协同文学、动漫、游戏等进行IP联动,喊出了“不孤立做电影”的口号。所谓不孤立做电影,就是一个IP,电影绝不会它唯一的曝光方式,在电影上映前后,腾讯互娱通过文学、动漫、游戏板块上线对应的同一IP作品,让IP达到长线曝光。
其中作为IP产业链上游的文学板块,腾讯掌握着绝对优势,腾讯互娱旗下的阅文集团有腾讯文学和原盛大文学整合而成,占据90%的国内IP改编市场份额。有充足的内容可以向动漫、游戏、影视板块输出内容。
具体至业务执行,腾讯集团副总裁兼腾讯影业CEO程武介绍说,目前主要分为三个层面:
其一,打造11个腾讯自主、原创的作品的明星IP。
其二,是与合作伙伴共同开发相关的影视项目。“我们已经与郭敬明共同启动了《爵迹》的全面合作,包含参与电影、连载小说、动漫、改编游戏,创建粉丝站等。”
其三,对于知名电影项目,继续尝试进行资本等多层面的合作。“比如我们会以联合出品方的身份,参与《魔兽》、《微微一笑很倾城》等项目当中。”
腾讯影业旗下三个工作室根据以上业务思路,设定不同的定位进行探索。
“黑体工作室”关注影游漫联动项目开发,项目包括:《爵迹》、《择天记》等。
“大梦电影工作室”聚焦于院线类型电影创新,项目包括:《天涯明月刀》等。
“进化娱乐工作室”专注于原创动画电影的创制,项目包括《狐妖小红娘》、《十万个冷笑话2》等。
会后,腾讯影业副总经理、大梦电影工作室总经理陈洪伟 ,腾讯影业副总经理、黑体工作室总经理陈英杰 ,《鲁蛇大英雄》导演钮承泽 ,电视剧《择天记》导演钟澍佳接受了媒体的采访。
Q:感觉新型的电影不如商业大片或者喜剧片热门,您考虑过投这方面的项目成本、市场回报吗?
陈洪伟:没有什么是绝对热门的,很多喜剧片都是奔着喜剧片去做的,最后的票房可能有几百万就不错了,所以没有一切是绝对的。
Q:泛娱乐有什么优势?短期内有什么收益和成效?
陈英杰:在腾讯影业成立之前,中国在电影行业第一不差钱,第二也不差人,为什么腾讯要去做电影?我们希望改变这个行业的生态,不要把所有的赌注押在电影一家的身上。一个电影从无到有,一年半到两年都很正常,泛娱乐平台就是让观众在电影上映之前,对于电影作品有更多了解。当然,这些平台上有各种盈利模式。
在电影之后其实你的游戏、文学可以给你带来长期的收益。我们就是本着这样的路,让我们的电影投资合作伙伴有更多衍生收益,这也是为什么郭敬明愿意把《爵迹》的一揽子的东西给我们。
Q:腾讯影业和企鹅电影的东西,我看两者之间好象边界不是特别明显。请问一下现在两者分工是怎么样的?
陈英杰:腾讯确实在去年成立了两家影业公司,两家影业公司的注册地点、成立的时间都是同一个地方、同一天。基于腾讯来,这样的做法也很正常,因为在腾讯的体系内,就像我们有手Q,有微信。
其实各自的业务的出发点不一样,所以有不同的电影,但是也有合作的电影,可能《择天记》只是我们的一个开始,未来我们其实还在跟企鹅影业谈一系列的未来的合作。
注:对此马化腾曾在3月初的媒体沟通会上,对此做过更详尽的回答:
我们成立影业公司的角度不太一样,我们有两个(企鹅影业、腾讯影业)。
一个角度(企鹅影业)是其实我们不成立影业公司也可以做电影,就是单纯的参与投资,比如说一些电影里面我们可能会参股(5个点、10个点、15个点这样),过去没有成立影业公司其实我们也在做,现在只是把它归拢放在一起。我们在社交媒体平台,包括视频的分发、宣传和发行上都有很多资源被开发者看重,所以说这方面,我们有一个战略价值,就是参与投资。
另外一个角度(腾讯影业)是刚才讲到与IP运作有关,就是说如何把我们包括在文学、动漫的一些IP用泛娱乐化的角度来去做影视,这个角度就不一样了,这是从泛娱乐的角度来怎么吃IP的这个餐。
所以说在这个角度里面,我们会跟其他家一起合作做这个局。所以说这两家的影业公司,在我们内部也是分属不同的事业部群,一个企鹅影业属于OMG(网络媒体),一个腾讯影业属于IEG(互动娱乐),各自分工有所不同。
Q:电影《魔兽》6月份就要上映了,腾讯作为传奇的合作方,会有哪些的推广计划?
陈洪伟:我举一个最简单的例子,在我们的互娱平台里有一个平台营销部,核心团队接近200人,在全国有供应商,这个供应商体制是我们的游戏的点卡和Q币的销售体系代理商、供应商,共有4千家。
如果说按照电影行业的地网概念来看,这个地网已经到村里了,是这样的一个严正的、严整的,游戏这么大产能的地网体系,我们愿意把这些资源分享给电影行业。
我再分享一个例子,春节的时候,微信发了朋友圈的魔兽的广告,这是集团公关的资源,做年底红包推送的活动,放了一个电影的内容进去,这个资源给了魔兽。如果按商业广告投放的话,那是奔着6千万以上人民币现金算的。
Q:钮承泽导演对待IP还有IP价值是怎么看的?谢谢!
钮承泽:没有人会抗拒自己的作品跟最多人链接产生最大的价值。但是我个人还是比较回到电影本身。IP喊得震天价响,互联网大潮下,所有人都想迅速致富,在资本市场上得到超越你本身能力的回报。对我来说还是要把电影拍好,但是我不抗拒让价值扩散或者跟更多人合作的可能性,但是它绝对不应该是我们,尤其是对我个人,不应该是我追求的目标,还是希望可以拍出透过我们的作为,可以让这个世界变得好一点的作品。
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