提起电竞,大家脑内浮现出的画面大多数都是pc平台上的各大竞技类游戏:反恐、DOTA、LOL,在主机游戏销声匿迹许久的大环境下,一直以来,玩家都抱有“电竞=电脑端竞技游戏”的刻板观念。但随着时代的发展,游戏产品的更迭换代,手游和电视游戏逐渐出现在了大众视野里,并潜移默化地改变着人们的游戏习惯。
电竞是否只能围绕着pc设备展开?现在发展的如火如荼的手游产业和电视游戏产业,能否为电竞游戏圈注入新的血液?
在这个疑问提出的同时,腾讯用“全民超神”这款MOBA类5V5电竞手游,向我们递交了一份出色的答卷。
近期腾讯推出的“全民超神”MOBA类5V5电竞手游,自面市以来获得了玩家的强烈支持,全民超神的出现,标志着手游步入了电竞舞台。
手游电竞的兴起,追根溯源是用户的游戏习惯逐渐被培养起来,接受了移动端方便且利用碎片时间来进行游戏的模式,游戏多了,自然玩家就有“高、精、尖”的诉求,手游电竞模式应运而生。
而电视游戏以其操控感强、大屏显示等特点必将成为未来电子竞技的主战场。那么在电视成为下一个受追捧电竞平台之前,游戏厂商要做好哪些准备呢?
面对目前的电视游戏,玩家常常抱怨:“玩法太单一、互动性弱、缺乏对战乐趣。”而CP也总会遇到游戏粘性太差、无法吸引玩家、难做出特色等问题。
有观点认为,电视游戏平台虽然还缺少竞技性游戏内容,但重度游戏正慢慢填充进来,电视平台目前更缺少的是对电竞功能的支持,例如如何把用户聚集在一起,如何做好社区运维等等,来为电视游戏竞技化培养用户。
为了助力电视游戏电竞时代的到来,深圳掌玩公司推出了电视大屏上的国内首家电竞社区——竞技台。该平台针对电视游戏存在的互动性差、无法实现实时联网对战等问题,做出了诸多基础建设。据了解,该平台能够快速改善电视游戏联网对战困难的现状,能实现包括对安卓原生游戏、模拟器游戏等多种类型游戏的联网化改造。
KO联合创始人王旎认为,现阶段电视游戏电竞化的趋势已经很明显,从操控体验来看,电视游戏的操控较手机的触屏操控来说更适宜电竞化,并且电视的显示效果也优于手机、PC。“相比现有的手游和电视游戏来看,加入竞技元素的对战类游戏趣味会更强、玩法更加丰富,我们希望帮助CP将好游戏改造成联网对战游戏,让单机游戏在电视端获得二次生命。”
以《雷霆飞机大战》为例,玩家下载游戏后,只能进行单机游戏获得积分后上传,查看排行榜。而当游戏接入竞技台,玩家可迅速与其他玩家进行匹配,分别操纵各自战机,在同一场景下进行游戏,并获得相应积分。
目前,KO旗下的产品主要是主打模拟器游戏的“KO电玩城”及主打广域网同屏竞技的“竞技台”,为了支持电视游戏生态的发展,KO还专门开发出服务于单机游戏CP的对战引擎MatchVS,可以在很短时间内实现单机游戏的联网改造;另外,基于市面上手柄适配难的问题,其还开发了手柄SDK:Iconsoles,CP只要接入此SDK可直接适配市面上超过95%的手柄。
在电视大屏上,腾讯、阿里、小米等都举办了类似具有竞技性质的游戏比赛,同PC端的电竞赛事相比,受游戏内容和受众限制,电视游戏的竞技比赛仍处于入门阶段。但从玩家反映来看,竞技元素的加入能够极大地提高电视游戏玩家的参与感,并提升用户粘度。
据悉,掌玩已经与百度、阿里、腾讯、小米、乐视以及六大传统电视厂商都已经达成了战略合作关系,并希望共同助力电视游戏CP跨入电竞时代。