手部的动作一直是VR领域里要解决的一大难题,虽然我们有了HTC Vive的Wands和Oculus的Touch这种控制器,但是在VR世界里去真实地再现手部动作仍然无法让人满意。
如今,一家名为Gleechi的瑞典公司宣布,他们打造了一套全新的动画系统,可以解决在VR世界里手部动作不真实的问题。公司称这一系统基于瑞典尖端的科技大学——瑞典皇家理工学院八年的机器人工学研究而成。

Gleechi称,他们的产品VirtualGrasp会通过“预知性和适应性的算法”去分析虚拟物体的“物理”属性——由此一来就能知道VR世界里的手该怎样以最合适、最真实的方式去“握住”物体。
据悉,这款软件目前仍然处于早期开发,但通过视频我们也能窥见到它运行的效果。
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