VR电影进击 一个影迷想说点什么

作者:张海月 来源: 流媒体网 2016-07-14 11:02 阅读(

  消息:2016年,VR火的有些如迅雷不及掩耳,各行各业纷纷在VR产业布局,而影视行业也不遑多让,掀起一阵小高潮。身为一个影迷,当然是希望能够看到VR与电影擦出一些火花。突破次元墙?期望值别太高

  将VR与电影连接,是一个博眼球的新形式,奇特而美妙,如同列文虎克磨出第一块透镜,从此打开了新世界的大门。观众们翘首以盼,幻想推翻次元墙,进入虚拟世界。
  
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  根据市场调研机构Digital-Captial的预测,2020年,整个VR市场的营收将达到300亿美元,其中VR电影贡献的营收仅次元游戏和硬件设备。但也有人说,VR是一个大坑,提醒入行者小心谨慎。但无论怎么说,VR还是风风火火地来了,目前在市场上已经可以花不多的钱买到VR设备,然后去体验各个平台提供的VR短片。

  不得不说,由于科幻电影、科幻小说及科幻游戏为我们铺垫了太多关于未来的场景,造成了人们对新技术展现的世界的期望值很高。像《黑客帝国》里的NEO一样有子弹时间,像《三体》中汪淼在三体世界中一样感受乱纪元的毁灭,或者像《阿凡达》里的杰克那样,进入另一个躯体变成另外一个人,这些只能在二次元感受的东西,我们期待VR技术帮我们实现。
  
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  但目前可搜索的VR影片均短于电影,大多数在十分钟左右。尽管很多设备的画面可以达到2K,但画面的清晰度依旧让人想起80、90年代的大彩电。抛去满满的像素格子、模糊和拖影等视觉问题,除了体验者遇到的头晕、恶心等生理反应,还有一个更为严重的问题,这个新领域如同白纸一张,VR电影该是什么样的?

  很多VR电影还停留在概念阶段,也许有一天会突破次元墙,我们想象中的场景都可以实现,但也是需要一步一步前进才行啊。

  颠覆制作流程?靠感官还是讲艺术

  发展到今天,电影已不仅仅是一个娱乐行业,更是一门艺术,在不同类型的片子中有不同的表现规则。尽管种种商业片充斥荧屏,但是电影在情节的设计、镜头的表现、演员的表演等方面都不乏美学元素,尤其镜头语言,已成为一门学问,我们可以通过画面来揣摩故事主人公的心理以及拍摄者想表达的意图,真正的电影大师可以通过镜头组合牵动观众的视觉、心理甚至情绪。
  
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  对于一般观众,一部电影只是一部电影,但对于影迷来说,一部电影就是一件艺术品。这些常规的电影手法,VR电影能做到吗?在电影表现中,VR遇到了哪些问题呢?

  一、镜头

  电影中有各种各样的镜头,它可以短到闪瞎眼,它可以长到从吊人胃口到乏味,它可以一镜到底如同景点参观,也可以跳转场景仿佛时空穿越。

  VR电影中的镜头有所不同,基于沉浸式的观影体验,我们可以跟随角色进入环境,比如随着主角打开一个门,我们看到的是一个场景,打开另一个门,出现的是另一个场景,这是一个非常有趣的体验。通过改变事件走向,提升观众的参与度,甚至扮演其中的一个角色,都考验着镜头表现。

  此时,传统电影中的表现手法难以全部复制到VR电影中,长短镜头以及我们所熟知的电影手法“蒙太奇”等,都失去了存在的意义,需要全新的语言、全新的概念来描述,否则镜头将难以诉说故事。

  二、故事

  说起故事,我想这是电影最吸引人的地方。

  回想3D刚刚兴起的那几年,电视广告被各种各样的3D眼镜占满,各种3D小短片一遍又一遍播放,但毫不吸引人。为什么呢?因为它没有故事。那时年纪尚小,印象最深的一组广告是一个万圣节的小短片,跟随电视屏幕上的小幽灵,就能看到万圣节各种各样的恐怖场景。但仅仅是场景。于是在猎奇心理驱动下,看完之后便再也没有了吸引力。
  
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  VR纪录片《流离失所》

  那么,VR电影该怎么讲故事呢?目前来说,VR电影最适合的题材就是纪录片,通过全方位展示现场,让观众更加贴近某一个事件的真相,产生身临其境的感觉。

  不过,对于其他题材来说,VR电影是对编剧是一个极大的挑战。该讲述一个什么样的故事?这个故事这要求不仅要熟知各类电影语言,还要知道VR电影的表现手法。身处其中的观众是什么样的角色,旁观者还是参与者?观众如何去推动事件的发展,是选择还是触发?当观众沉浸在VR电影中时,我该如何提醒他下一步该如何发展呢?这就是VR电影的节奏问题。

  三、节奏

  无论是一个半小时的小清新爱情,还是两个半小时的大场面打斗,每一部电影都有它自己的节奏。如果你听一个影迷抱怨“剧情太拖沓”,即是电影节奏没有把握好,但如果他说“全程无尿点”,就是对电影节奏满意的意思。

  VR电影的节奏可能与传统电影大不相同。当你可以在一个360°的视野中自由走动时,还会老老实实地跟着主角的实现往前走吗,我想,总有一些故事发展之外的事物会吸引你的注意力。与要求信息快速传达的现代节奏不同,VR电影反而要求节奏缓和下来,为观众留出观察的时间。

  用VR技术制作电影,面临的问题还有很多,有技术上的,也有内容上的。毋庸置疑,VR技术必然颠覆电影的制作流程,这样一个全新世界,对处于电影产业上的每一环节都是挑战。对于一般观众来说,可能几分钟的感官刺激就已满足,而对影迷来说,更希望VR能在不破坏电影美感的前提下进行技术革新。可喜的是,不少知名导演如斯皮尔伯格、张艺谋等都宣布入局VR,开始探索并着手制作VR电影,多少是一颗定心丸。

  VR电影势头足?目前更多是花絮

  打开搜索引擎,你会发现,VR影片一片混乱,题材多种多样,谁都想插上一脚,除了大公司的精美大制作,一些普通的影片也纷纷打出VR的旗号。但当我看到片中5毛钱的特效时,不禁隐隐担忧,为什么要削尖脑袋往VR堆里栽,好好做一下特效我们还可以是朋友。

  看起来来势汹汹的VR电影,其实一片乱象。

  6月29日,有幸参与了上海看微儿文化科技创始人吴铭老师为流媒体网做的VR培训,吴老师一语点醒,目前及未来的一段时间,VR电影可能只是作为影片的花絮出现在观众视野中,作为情节的补充。
  
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  霍比特人VR体验:黑暗中的盗贼

  不由得想起小时候3D影片刚刚出现的时候,3D眼镜还是一红一蓝的塑料片。在去影院观看某部3D影片时,当字幕出现Glass on,观众齐刷刷戴上眼镜,当字幕出现Glass off,大家再齐刷刷将眼镜摘下来。

  VR电影会出现这样的形式也是可能的。

  未来的某一天,当我们沉浸在VR电影的世界中,也许会像我回忆那部3D电影一样回忆今天。但作为一个影迷,目前仅仅只能将VR的短片当成电影正片的补充来看,我相信VR会将电影打造一个全新的世界,并期待着这天的早点到来。
 

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