VIRGLASS品牌,隶属于上海大相科技有限公司。
上海大相科技有限公司是一家新成立的移动互联网创业公司,专注于可穿戴设备虚拟现实技术的研究与产业化。公司创始人团队由国内第一个可穿戴计算机实验室核心人员和对虚拟现实技术有狂热爱好的梦想家组成。团队深耕可穿戴计算、虚拟现实和增强现实领域的技术研究十几年,其拥有自主知识产权的虚拟现实技术代表着世界先进水平。
在移动互联网行业迎来可穿戴设备爆发的浪潮下,公司秉承可穿戴计算“人机合一、以人为本”( Human Centered )的理念,以用户体验为生命,以“科技、青春、时尚”为产品设计原则,致力于成为最受用户喜爱的可穿戴设备娱乐技术公司。
有人将2013年定义为可穿戴设备“元年”。可穿戴设备“浪潮”点燃了深耕可穿戴技术研究团队的创业热情,几个有共同理想的年轻人一拍即合,开始了Virglass 的蓝海踏浪之旅。
在Virglass看来,“可穿戴计算”不仅仅是一项为用户带来酷炫体验的技术,它更是一种全新的媒介形式,为人们打开了虚拟世界的大门,改变了人与人、人与世界之间互动的方式。
对于Virglass 来说,不仅希望为用户呈现逼真的虚拟世界,更重要的是,Virglass希望打破虚拟和现实的疆界,让人们在现实和虚拟中自由穿梭,无所不及。
Virglass相信,继电视、电脑、手机而后的“第四屏”将成为每个人生活里不可或缺的存在,而Virglass也将进入到每一个家庭。
Virglass是一个虚拟现实技术科技公司品牌,旗下产品有Virglass 3D移动影院,游戏狂人、3D播播播放器等。本次评测机型“格拉斯”移动影院为Virglass 研发的内测版机型,目前已经全权授权给“格拉斯”。
【初窥门径】
格拉斯的红黑相间的硬纸盒包装极具视觉冲击力,简洁而大气,对比鲜明,包装上标注了Virglass品牌的英文宣传口号和品牌LOGO。IMAGINE EVERYTHING(想象无所不及)既阐述了Virglass的设计理念,也突出了产品特色和发展方向,更体现了他们要在虚拟现实技术领域大展宏图的雄心壮志。由于是内测机型,所以包装上并没有太多的产品硬件信息和生产信息。
上下两层的黑色海绵将主机和配件夹在当中,可以在产品运输过程中充分保证产品安全,免遭暴力快递的伤害。
取走顶层的海绵,一封感谢信首先映入眼帘,其下方即为本次评测的主角。
取走主机,暴露配件区。头带,说明书,三包凭证,皮吹和一个小毛刷。
一封制作精美,措辞诚恳的感谢信。
格拉斯君的私人医生,一个精致的小毛刷和一个实用的小皮吹,格拉斯主机大部分采用黑色工程塑料材质,顶盖更是采用了塑料亮面设计,容易沾染指纹和污物,所以必要的清理工具还是要有的,建议增加一块眼镜布,会更加实用。
可拆卸式分体式固定头带,主体采用与主机相同的皮革面料,柔弱细腻,手感出色,连接处均采用粘扣固定,纵行的固定带则采用黑色可调节的宽皮筋制作,可调范围非常大。
即使是内测机,也配备了完善的三包凭证和说明书,显示出Virglass做产品的认真。但说明书的内容略显简单,对于产品的组装,拆解,安装手机的细节描述不够,一些关于语音和体感操控的描述也太过粗陋,应该是产品上市比较仓促,文字资料仍需要进一步完善,这些估计在正式机中会加以解决。
主机大部分采用黑色工程塑料材质,大部分采用磨砂工艺,顶盖则为亮面设计,造型酷炫,抛去功能不说,这也绝对算得上一件极具科幻感的艺术品。主机面面观。
顶面及侧面观,棱角分明,凹凸有致,极具科幻感。格拉斯的品牌LOGO像一双展开的翅膀,如同游戏战队的标志一般。顶端用于固定头带的额垫采用弹性设计,可以贴合不同的脸型。
底面的设计也不马虎,质感十足。中央凹陷处为鼻夹位置,有些过于宽大,笔者鼻梁不是太高,带上后感觉极不适应,贴合度不够,也会有少许漏光。据官网介绍,格拉斯的头戴结构壳体曲面设计,适合八种亚洲人脸型,但笔者认为,众口难调,一味的求全反而会沦为四不像,亚洲的地域广博,人种差异较大,白种人和黄种人的鼻梁显然不是一个级别的,现阶段Virglass的市场定位,应该面向主要国内市场更加现实一些,所以建议此处还是应以国人的鼻梁平均高度为设计参数为宜。若确实立足高远,想要发展海外市场,可以考虑开发系列产品,分为国内版和海外版两种版型,会更加合适。
与面部接触的材料均采用“可呼吸”的韩国进口皮革材料,细腻柔软,内衬日本进口慢回弹海绵,具有独特的感温特性和压力缓解特点,佩戴十分舒适。
下图为头带安装好后的效果,中央头顶松紧带部分可以通过方框内标记的活扣处调节松紧度,一适应不同的头围水平。但调节后,圆圈标记的与皮革头带接触处缺少固定措施,实际使用时容易错位,而造成佩戴上的麻烦,建议在此处设计固定扎带,调节松紧度后直接限制住纵行头带的活动度,这样佩戴会更加轻松一些。
下面看一下手机仓的打开安装方式。首先向后下方拉开取下活动仓盖,然后按照箭头方向拉动开关,同时轻抬仓盖边角处,手机仓将自动弹开。
格拉斯目前适配4.7—5.0寸屏手机,但经笔者测试,小尺寸手机也可以适用,只是观影效果和清晰度上会大打折扣,实测4.3寸天语大黄蜂,4.5寸康佳V1,4.7寸红米均可以适配。手机仓不但对屏幕大小有限制,对于手机厚度也是比较挑剔的,11.3mm厚度的天语大黄蜂放入后无法关闭手机仓开关,但所幸笔者灵机一动,去掉手机后面的保护壳,竟然轻松收纳。此方法同样适用于佩戴手机皮套而不想拆下的用户,暂时去除后盖也不失为一种折中的处理方法。
建议放置手机时,耳机孔对应手机仓前下方相应的耳机口标志处,实测3D播播中大部分视频均在此摆放姿态时为正立图像。
这样摆放的另一个目的,是方便从此处插入耳机,格拉斯并没有内置的音响系统,也并没有在仓盖上预留插入耳机的插孔,所以此功能为笔者杜撰,但在没有蓝牙音响设备的前提下,外接耳机的音效显然要好过手机被完全包裹进主机后的外放效果。如果考虑到不同耳机孔的位置和规格,以及预留耳机孔引起的漏光问题,则不妨在预留耳机孔处加一个软质的单向活瓣,可以轻松插入耳机,却不会引起明显的漏光,而影响观影体验。圆圈标记处,为建议预留耳机插口处。
此处为打开手机仓开关,当格拉斯戴到头上时,额垫处于打开位置,恰好会遮挡住手机仓开关位置,所以此时想要取出手机就必须摘下设备,放倒额垫,暴露出开关后才能完成。而在实测中发现,由于一般手机并不具备体感,语音或者线控调节参数,切换视频的功能,所以在一段视频播放出现倒像,翻转,切换视频,调节音量等操作时,都需要频繁取出手机操作,这样会非常麻烦,影响观影体验,所以建议更改手机仓开启方向和开关位置,采用侧开,或者由外向内开启的方法,可以避免此类尴尬。
图中所示位置,为瞳距微调刻度,用户可以根据个人眼裂宽度,选择合适自己的瞳距,共分为五档调节,但实际使用时调节即为不便,没有可以借力的把手,每档之间的变化也不明显,且档位较紧,调节起来极为不便,此处可以借鉴儿童望远镜玩具的调节方法,通过旋钮来进行瞳距微调。
从这个角度,可以看出格拉斯的光学镜片组合结构,也就可以大体推断出格拉斯的成像原理,其实格拉斯只是利用了光学镜片的折射原理,将取自手机屏幕的左右3D图像巧妙地重叠在一起而形成了立体效果。所以,从某个意义上来说,格拉斯仅仅是一款包装精美的光学玩具,并没有什么特别的成像技巧和电气原理,更没有什么特别的声光特效,与传统意义上的虚拟现实产品还是有一定差距的。
【小结】
格拉斯包装精美,用料考究,设计精良,外形酷炫,配件齐全,上手简单。由于上市仓促,一些细节上的瑕疵是难免的,而价位和成本的限制,也决定了这只是一款3D手机影院的试水产品,更像是大相科技有限公司的投石问路之作,想要体验真正的虚拟现实产品,还需假以时日。
【应用体验】
想要完美体验格拉斯的3D效果,需要借助于一款大相科技旗下的3D播放器——3D播播。
扫描说明书上的二维码,下载安装此软件。
3D播播主界面。
系统设置。
语音帮助,对于此类产品,由于上述播放中遇到的问题,语音操控还是一种最为可取的操控发展方向的,但实际操控中,并没有发现实现此功能的途经。
意见反馈,确实,Virglass若想要做大做强,必须想那封致谢信中说到的那样,广泛征求用户的意见和建议,才能帮助这个新生的品牌快速健康成长。
3D体验专区中,提供了数十部3D精彩片段赏析,3D影片大多体积较大,对于手机的存储空间是个极大的挑战,在线3D播放应该是最完美的解决方案,目前体验专区中并没有整部影片的提供,若想完整体验,还得借助于手机下载。希望今后这里的在线体验内容可以更加精彩。
现在重点来了,既然格拉斯号称为3D手机影院,那么实际观影体验究竟如何呢?
受制于笔者参测手机分辨率的限制(最高是红米的720P),感应体验并不完美,晶格现象非常严重,画面清晰度不够,字幕更是看不真切。由于采用光学发射原理,成像几乎都是倒置的镜像,需要通过系统设置里的反射选项,或者是翻转手机方向,来取得更加完美的图像。3D效果确实有,但十分有限,并没有明显的出屏感。观影效果也不像宣传中的20米观看1045英寸巨屛电影的效果,与在3米左右的距离观看50寸电视的效果基本相仿,但清晰度不可同日而语。
【小结】
格拉斯实际观影效果一般,不论是从目测尺寸,清晰度还是3D效果,都离着宣传的3D手机影院的概念相去甚远。但既然格拉斯为内测版机型,那么本不该对它寄望太多。还是那句话,笔者认为这只是一款Virglass的试水产品,对于正式版的机器,还是寄予厚望的。
【总结】
格拉斯包装精美,造型美观,在外观上无可挑剔。一些工艺细节和设计理念还有微调的空间。
格拉斯内测机的观影体验目前尚难以达到3D手机影院的要求,无论从硬件还是软件上,该走的路都还有很长。
衷心希望格拉斯的正式版上市时,会在观影体验上有质的飞跃,给大家带来更多感官上的惊喜。