乐视VR头盔体验简评:佩戴舒适沉浸感十足

作者:严灿 来源: 腾讯数码 2015-12-25 12:52 阅读(

  乐视23日在京宣布正式进军VR领域,发布了旗下VR生态系统 “LeVR”,并与蚁视合作带来了首款硬件设备——乐视VR头盔COOL1。LeVR COOL1是一款入门级手机VR设备,售价149元,目前仅支持乐1和乐1 Pro两款Android手机,内容则是通过乐视手机上的 “乐视界”专用App来提供。小编在现场对这款VR头盔进行了体验,以下是我们为您带来的体验简评。


  首先,我们看看乐视官方提供的产品特点说明。乐视VR头盔采用了树脂材质的非球面镜片,是为了消除像差及垂轴色差;不过当看到树脂和非球面这么熟悉的词语时,我不禁思索,这不就是我们日常所佩戴眼镜所采用的材质么,难不成乐视VR头盔本身是可以支持近/远视眼的么,果不其然,下面有写到,可调节适应正常到800度近视。软件方面,则提到了深度系统优化实现画面显示超低延时响应,官方给出的延时是不超过20ms。


  外形方面,乐视VR头盔采用了目前市面上主流的VR头戴设计,银黑的配色显得科技感十足。机身十分的圆润,手感不错;机身上部也设计了对称的两个散热/透气孔,此外,大面积海绵垫的设计也进一步的提高了佩戴的舒适度。


  镜片采用了PMMA材质非球面镜片,可有效控制色散,同时采用了90°的视场角,有助于更好的平衡沉浸感与清晰度;同时支持最高800度的近视,这点让有着300度近视的我在体验时感觉到十分的方便。实际体验中,乐视VR头盔确实在不戴眼镜的情况下也能获得清晰的画面,卸掉了一层束缚真的能十分有效的提高佩戴和体验时的舒适度。


  固定带部分,采用了主流的丁字型设计,可自由调节松紧,具有良好的固定作用;当然,在这样的设计下,大伙的发型就不可避免的会乱了。同时头枕部分的面积很大,佩戴时也比较舒适。


  瞳距和屈光度的调节位于机身的两侧,这样在佩戴时用户能够很方便的进行盲操。此外,两个镜片也可分开调节并不冲突,调节轮的手感和控制也还不错,实际操作过程中,我在很短的时间内就调整到了自己合适的画面。


  目前,乐视VR头盔暂时还只支持乐1和乐1 Pro手机,这不得不说是一个遗憾。乐视方面给出的说法是,VR体验是一个整体的解决方案,为了获得更好的体验必须花费大量的时间对屏幕、芯片等进行专门的调试,以解决刷新率、和画面延迟的问题,所以暂时只适配了自己的手机产品,而其他的手机产品还得经过一段时间的适配测试。


  内容方面,LeVR是通过手机上的“乐视界”App来提供的。“乐视界” 在首次启动时,需要先将手机与VR头盔的蓝牙遥控器连接起来,然后进入App选择自己感兴趣的节目进行播放。(在体验过程中的节目切换是可以通过头盔的蓝牙遥控器来实现的,但现场体验时,由于人数众多,并没有提供可控换台的遥控器...)


  设置好要观看的节目后,就可以将手机安装于头盔中,然后固定好松紧带,调节画面的清晰度进行体验了。


  我所体验到的“乐视界”App目前还处于测试阶段,暂时还没有加入很多的体育和音乐资源;不过相比其他VR应用,乐视的VR片源还是处于国内前列的,其在内容上主打原创,每周都会更新明星和相关影视资源,比如我们现在所看到的“羽泉新单独家花絮”、全景影片“天才在左 疯子在右”等。不过“乐视界”App是没有游戏资源的,这点可能要让VR游戏爱好者失望了。


  和其他VR眼镜一样,选好全景片源后,在手机上播放的画面是这样的,会呈现两个并列的立体画面,画面会随着手机的移动而做出相应的移动。接下来我们需要将手机在VR头盔上安装好。


  安装过程十分的简单,将手机放置在前面板里面的凹槽里,然后扣上卡扣和面板就可以了。



  现场体验中,在观看视频时有一种类似于影院的感觉,从3D全景和清晰度来看,个人认为水平还是很高的,眼镜和屏幕的距离适中,可以很好的覆盖到视频大小,不会有存在黑边的现象,字幕也很清晰,沉浸感十足。同时在近15分钟的体验时间里,我也并没有卡顿和眩晕的感觉,体验良好。总的来说,经过初步的体验,乐视VR头盔是一款有着舒适体验的产品。






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