想要收集齐开放世界游戏中的所有物品是非常困难的,有的作为彩蛋形式是很难被发现的,《黑暗之魂》更是如此,游戏中许多道具的获得方式一般玩家根本想不到。但近日,游戏作者宫崎英高在接受EDGE采访时表示:游戏中所有的内容都被玩家找到了,已经没有任何一丝秘密了。
宫崎英高表示:“我以为这将是一款永远无法完美通关的游戏,但在玩家的探索和不断前进的脚步下,他们做到了,这让我深思熟虑的不完整意外的结束了,对于一款没有剧情介绍,没有任务指示的游戏,玩家通过自己的摸索找到了游戏中所有的东西,这是非常让人佩服的。”
“我尽可能让游戏场景看起来宏伟壮观,让玩家有兴趣去探索游戏的各个地点,但没有给予任何文字提示去描述,因为我不希望玩家被什么游戏规则所束缚,你不需要根据游戏设计者的思路去进行游戏。”
《黑暗之魂3》将会在明年3月24日登陆PS4/XBOX ONE,4月12日登陆PC,敬请期待。
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