11月1日消息,索尼集团公布了2022财年第二季度财报:
● 第二财季销售额2.7519万亿日元(当前约1353.93亿元人民币),同比增长16%;
● 营业利润3440亿日元(当前约169.25亿元人民币),同比增长8%。此前Refinitiv调查的10位分析师估计为3000亿日元,高于行业预期;
● 归属于索尼集团股东的净利润为2640亿日元(当前约129.89亿元人民币),同比增长24%。
财报显示,截止至2022年9月30日,索尼PS5全球出货量已达2500万台,2022财年第二季度PS5出货量达330万台。
2022财年第二季度索尼PS4与PS5平台游戏总销量为6250万份,同比减少1390万份。其中670万份为第一方游戏,同比减少90万份,数字版销量占总销量的63%。
索尼新的PSPlus会员用户数量为4540万,同比减少了180万。每月活跃用户达1.02亿人,去年为1.04亿人。
索尼表示,计划增加受到供应链混乱影响的PS5的产量,并扩大其在其他平台上的游戏组合。
据了解,由于表现超出预期,索尼将全年度营业利润由原本预测的1.11兆日元(当前约546.12亿元人民币)上调到了1.16兆日元(当前约570.72亿元人民币)。音乐出版业务以及电影和电视剧的票房收入继续保持稳定,这两个部门都上调了全年利润预期。
不过,由于第三方开发商的软件销售额下降以及以美元计价的成本的影响,索尼将其对游戏业务的全年预测下调了12%至2250亿日元(当前约110.7亿元人民币)。
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