11月29日,TCL宣布与腾讯START云游戏联合实验室成立。双方将在无线连接、编解码、端云协同和系统定制优化等方面深度合作,共同挖掘大屏上的云游戏潜力,为消费者打造极致云游戏体验。这是大屏行业首个云游戏联合实验室,是TCL布局大屏云游戏生态的重要一步。
根据Newzoo与腾讯研究院联合发布的《中国云游戏市场趋势报告》显示,由于现有云游戏服务内容广泛,加之5G网络快速扩张,2021年至2024年全球云游戏市场收入预计为6.30亿美元、14.45亿美元、29.94亿美元及51.35亿美元,年收入复合增长率将达到101%,呈现出强劲、持久的增长趋势;而国内则是云游戏潜在用户数量最大的单一市场,预测2024年国内云游戏市场规模将超过400亿,比起2020年有超过10倍的增长,到2026年国内云游戏市场规模更是将达到3000亿元。
大屏云游戏正迎来黄金发展期,潜在用户规模超3亿
随着国内5G技术的加速落地,云游戏正成为大屏众多垂直赛道中最具代表性的创新业务之一。一方面,游戏业务本身就在能带来沉浸式体验的大屏端拥有天然的发展土壤;另一方面,对云游戏来说,随着电视大屏在软硬件方面的不断升级,无论是网络基础、技术支撑,还是终端配置、内容生态都有了相对成熟的发展条件,大屏云游戏正迎来黄金发展期。
根据《2020年中国智慧大屏发展预测报告》显示,2020年,国内智能电视设备激活量为2.6亿台,并且智能电视替换传统电视的速度约为每年4000万台;另外,作为近几年新兴的大屏智能硬件,智能投影由于兼具大屏、便携、护眼和成本优势受到了越来越多的年轻用户的青睐,智能投影行业2020年出货量接近400万台,2021年一季度行业销量大增46.3%,未来年销量有望进入“千万级别”空间;也就是说,在智能电视/盒子、智能投影的智能大屏领域,大屏云游戏的潜在用户规模超3亿。
行业巨头纷纷布局抢占大屏云游戏赛道
为了抢占大屏云游戏的蓝海市场,包括游戏厂商、通信服务商、硬件生产商、互联网巨头纷纷把目光转向大屏云游戏赛道。游戏厂商的腾讯、网易等已经把大屏作为一块拼图纳入云游戏计划,先后推出腾讯START、腾讯先游、腾讯即玩、网易云游戏BETA;三大电信运营商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戏”等云游戏平台相继瞄准电视市场;海信、康佳、TCL、创维、当贝等主流大屏硬件厂商品牌也大幅加速了云游戏的接入和推广。
目前,各大游戏巨头已纷纷在当贝市场(国内最大的大屏应用分发市场)上线了大屏云游戏应用,如START云游戏(腾讯)、网易云游戏、网易爱玩、天翼云游戏、咪咕快游、沃畅游、云鱿游戏厅等。随着游戏厂商、通信服务商、大屏硬件生产商发力大屏云游戏市场,云游戏在大屏端的市场规模将增长迅速。
大屏云游戏已全覆盖电视、盒子、投影等大屏端
此前,云游戏厂商主要集中布局体量更大的电视端、盒子端,对于体量小的投影端则未有涉猎。如今,智能投影行业经过几年的快速发展,其年出货量已经接近近400万台,并有望在未来五年内突破1000万台规模。投影端也开始成为云游戏厂商关注的大屏设备。如投影市场头部品牌的当贝在7月份率先与腾讯START达成战略合作,腾讯START云游戏专区在当贝OS上线,此次是国内云游戏首次登陆大屏投影端,实现了云游戏全覆盖了电视、盒子、投影的三大大屏终端。
随着云游戏厂商在电视、盒子、投影等大屏端的不断布局,游戏市场和玩家群体对大屏云游戏的认知将大大提升,大屏云游戏的需求潜力将进一步被释放。TCL作为主要的大屏终端厂商,此次联合与腾讯START云游戏成立大屏行业首个云游戏联合实验,可以从设备适配、技术升级、体验优化等多维度探索大屏云游戏的多种可能。凭借在大屏终端、大屏运营和用户方面的优势,TCL与腾讯联合的首个行业云游戏实验室将在硬件、内容、交互体验等多方面让大屏云游戏得到快速的升级,有望促使大屏云游戏市场进一步爆发。
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