5G时代,“云游戏”成为行业热词。对于普通玩家来说,云游戏可能只是意味着将游戏的下载和安装转移到云端,对操作设备的要求大大降低。但对于整个行业来说,云游戏意味着在游戏和一整条云端生态链的相互融合,这其中蕴藏的可能性以及颠覆性将是前所未有的。
根据Newzoo与腾讯研究院联合发布的《中国云游戏市场趋势报告》,2020年至2023年全球云游戏市场收入预计为6.30亿美元、14.45亿美元、29.94亿美元及51.35亿美元,年收入复合增长率将达到101%,呈现出强劲、持久的增长趋势;而国内云游戏的潜力已经得到了资本市场的广泛认可;据预测,2024年国内云游戏市场规模将超过400亿,比起2020年有超过10倍的增长,到2026年,市场规模更是将达到3000亿元。
随着5G技术的发展,国内云游戏态已经日渐完善。华为在2017年发布云游戏解决方案,腾讯在2019年宣布建立腾讯START、腾讯先游、腾讯即玩。同年,以三大运营商、金山云、阿里云、盛趣网络等为代表的互联网企业逐渐加入到云游戏的建设中,并从通信技术、云服务、游戏终端、开发平台、应用等全链路布局生态,云游戏产业发展迅速。
与海外成熟的游戏市场中电视游戏占据举足轻重的地位不同的是,国内游戏市场更多集中在PC和移动端,忽视了电视游戏市场;云游戏作为我国5G落地的首发场景,智能电视大屏相比PC、移动端无疑是最适合云游戏发挥的“主场”。云游戏的特性是可以解决用户游戏的硬件、系统和内容痛点,大屏更能凸显云游戏的差异化体验;大屏+超高清可以给游戏玩家带来更高的视觉呈现,以及沉浸式游戏体验;另外,大屏云游戏基于边缘阶段的算力分发保证游戏时延小,更加流畅,实现了全新升级。
目前,手游在国内占比68.5%左右、端游占比为26.6%、基于电视大屏主机类游戏只有不到2%;类比国外相对成熟市场比如北美,电视大屏主机类游戏占48.8%;电视屏幕将是云游戏的一个巨大市场。另外,根据《2020年中国智慧大屏发展预测报告》显示,国内智能电视设备激活量为2.6亿台,并且智能电视替换传统电视的速度约为每年4000万台,也就是说,大屏云游戏的潜在用户规模将是数亿级别的。
为了抢占大屏云游戏的蓝海市场,包括游戏厂商、通信服务商、硬件生产商、互联网巨头纷纷把目光转向大屏云游戏赛道。腾讯、英伟达、网易、顺网等游戏厂商已经把大屏作为一块拼图纳入云游戏计划;三大电信运营商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戏”等云游戏平台相继瞄准电视市场;海信、康佳、TCL、创维等主流电视品牌也大幅加速了云游戏的接入和推广。目前,各大游戏巨头已纷纷在当贝市场(国内最大的电视应用分发市场)上线了大屏云游戏应用,包括START云游戏(腾讯)、网易云游戏、网易爱玩、天翼云游戏、咪咕快游、沃畅游、云鱿游戏厅等,开始发力大屏云游戏市场,云游戏的大屏趋势日渐成规模。
5G商用的落地正加速国内物联网生态建设,而智能大屏作为家庭娱乐场景的核心终端,则有望成为未来家庭物联生态的重要枢纽;现阶段智能电视的出货量逐年提升,预计在2021年占彩电终端市场99%的份额,保有量也将超越传统电视;随着智能电视普及率和覆盖率的进一步提升,大屏云游戏将迎来市场大爆发。
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