本文译自《纽约时报》11月6日报道 译文仅作参考
索尼的新游戏机成功结合了实力过硬的硬件和软件,让我们对新一代游戏体验兴奋不已。
玩家对谈----Brian X.Chen和Mike Isaac
主持人:这个假期,我们面临着一个严峻的窘境:新的PlayStation和Xbox游戏机面世。我们该选哪一个送给我们爱的人或者送给自己呢?
其实有很多选择。周四,索尼推出两个版本的PlayStation5:内置光驱的版本售价500美元;还有一个运行下载游戏的无光盘版本,售价400美元。Xbox也有两种型号,500美元的X系列和300美元的S系列,于周二推出。
由于游戏玩家水平参差不齐,我们找了PlayStation的忠实粉丝Brian X. Chen和从小就玩Xbox的Mike Isaac在家里试玩了这两款游戏机。
BRIAN:你好,迈克!让我们暂时忘掉拜登与特朗普的总统辩论,继续展开Xbox与PlayStation的辩论。
MIKE:这样说的话,你把PS5比作拜登还是特朗普?嗯,我不想回答这个问题。
主持人:这是对索尼和微软等公司的终极考验。过去七年,索尼为PS4开发了一系列杀手游戏,并在很大程度上遮住了Xbox的光芒。PS5开售几个星期之后,你觉得怎么样?这会是另一个赢家吗?
BRIAN:说实话,早在PlayStations出第一代的时候我就入手了,没买过Xbox。但在2006年出的PlayStation3却不尽如人意,与Xbox360相比,PlayStation3的游戏稍有逊色,所以我对新一代保持着开放的心态。话虽如此,但我还是会入手PlayStation5。你呢?
MIKE:你说得对,如果我现在花500美元买一个硬件,那无疑会是PS5。我想听听为什么PS5能俘获你的钱包。
BRIAN:我们先从硬件开始谈吧,然后再说说游戏和整体体验。
首先,PS5是一个庞然大物。它有15英寸多高-大约比Xbox X系列高4英寸,所以你需要弄清楚你要把它放在哪里。(还有一个难看的黑色支架,可以拧上去让它更稳定,但我没有用它。)
总的来说,我喜欢游戏机的设计。外观曲线流畅顺滑,充满未来感,让我想起了一款概念车。
MIKE:你还记得那个电脑品牌Alienware吗?他们制造了价格不菲、无比疯狂的遍布霓虹灯的计算机系统,这家公司现在被戴尔收购了,但我记得我年轻时在电脑杂志上看到的他们发布的所有广告。看到PS5,我一下子就想起了这个牌子。
BRIAN:当然,这就是PS5的基本特征:一台专门用来玩游戏的强大电脑。与新的Xbox类似,它有一个支持光线跟踪的图形处理器,光线跟踪是一个复杂的渲染过程,可以使光线和阴影在画面上中看起来更真实。
MIKE:画面效果非常惊艳。在我们玩的启动游戏《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中,我可以立刻看出角色的脸和风景在玩的时候有多鲜明生动。颜色喷薄而出,就像霓虹灯一样五颜六色,紫色、红色和绿色交相辉映。蜘蛛侠的每一套衣服看起来都棒极了!
不过,有一件事我想说出来。我在使用PS5控制器时,偶然间发现它的手柄内置灵敏的麦克风。这就太方便了,因为你不用再额外买耳机与朋友聊天了。
一开始还是有点不习惯。有一次在玩《使命召唤》(多人游戏版)时,我在电话上与一位朋友进行语音聊天,游戏中的搭档提醒我,他可以听到我的声音!吓坏我了。
BRIAN:所以老兄,去洗手间时不要随身携带手柄。
MIKE:是的,不过它上面其实有一个按钮和发光的图标,告诉你它是开的还是关的。但我还是不太习惯。需要一个学习过程吧!
BRIAN:手柄还是很不错的。它比以前的PlayStation手柄更大更重,但就算长时间使用也还是感觉很舒服。
MIKE:索尼(和微软)提供了一种固态硬盘,可以在系统中存储所有游戏和应用程序。它加载游戏的速度比传统旋转硬盘快。这个改进实在是太有用了。你不知道之前我有多少时间都浪费在了等待游戏的加载之上。
BRIAN:这次用PS5玩《蜘蛛侠》的时候,启动才用了3秒钟,太了不起了。
MIKE:是的,百分之百。在过去的几个月里,我超级沉迷《使命召唤:战区》,新冠疫情期间我和朋友们在这款游戏里“云约会”。在PS5和PS4上玩这款游戏还是有很大的区别。
首先,固态硬盘意味着每一个场景加载的速度非常快,所以我的角色往往都是第一个出现在新一级游戏里的人之一。游戏体验流畅度大大提高了。
主持人:你们还试玩了其它游戏吗?
BRIAN:我最近花了很多时间重玩PlayStation4里的游戏,比如《最终幻想7》的重制版和《最后生还者》第二部。我也立刻注意到这些游戏运行得非常流畅。由于配备了更强大的图像处理器,游戏的帧率更高了。同样非常重要的是: 相比PS4, PlayStation5运行非常安静。
主持人:这是一个很好的节点来推出向后兼容性—即能玩上一代游戏机游戏的能力—这两台游戏机都拿它作为一个主要卖点。
MIKE:对!所以我很好奇你对此的看法。
BRIAN:在这方面,微软赢了。PlayStation只能向后兼容PlayStation 4的游戏。而新的Xbox不仅能向后兼容Xbox One和Xbox360的游戏,还能兼容最早的Xbox中的一些游戏。
向后兼容听起来总是不错的,但实际上,怀旧对我并没有那么大的吸引力。我宁愿花更多时间玩新游戏,而不是重温旧游戏。
MIKE:你说得对。微软对我们来说还没有那么多新东西,对吧?
BRIAN:正如我们在Xbox评论中所说的,我们束手无策,因为微软没有太多吸引人的新鲜内容供我们尝试。我们测试的大多数游戏都是为Windows个人电脑或前几代Xbox开发的。
在PlayStation上,《蜘蛛侠》通过展示硬件令人印象深刻的速度和图像,给人留下了更深刻的第一印象。同样即将推出的PlayStation有一款新版《战神》游戏,PlayStation独占的另一个火爆游戏。独家专属权是很重要的。
MIKE:你说得太对了。我是《战神》的超级粉丝,我买PS4主要是为了玩它的顶级独家游戏《最后生还者》和它的续集《最后生还者》第二部。有时我会在新机发布后等一年,看看推出了什么游戏以及系统的运行情况。
BRIAN:Xbox的软件界面也让人感觉略逊。它看起来像一个杂乱无章的Windows应用商店。相比之下,PlayStation界面看起来优雅而有序。
MIKE:公平。对我来说,索尼和微软,谁会在下一代系统大战中占据主导地位仍然是未知。下一年我们就会知道哪些游戏是不可错过的,而哪些系统能够承载它们。但PS5在比赛初期赢得了我的支持。
BRIAN:我也是。每种游戏机都会吸引不同的玩家。我认为这可以归结为:对于只是单纯选择一个游戏机的游戏爱好者来说,PlayStation5是目前比较安全的选择。硬件和软件都很强大,而且它的系统看起来准备在第一年就配置强大的游戏。(如果你很少买光盘,那就省100美元,买一个没有光驱的数字版。)
预算有限的消费者和休闲类游戏玩家可能会倾向于售价300美元的Xbox Series S,这款游戏机的分辨率较低,不用花太多钱就能玩老款Xbox游戏。
MIKE:我同意。虽然PS5略贵,但我认为,正值全世界都在探讨“选举和民主的未来”之际,它算得上是一种电子游戏疗法。
BRIAN:还有疫情,我已经好几个月没看到你的脸了,但我很期待在PlayStation游戏中看到你的角色!
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