导读:按照微软的说法,Xbox Series X的向下兼容特性,不仅能运行Xbox 360和初代Xbox游戏,而且还会让老游戏获得画面提升,似乎比PS5能力更强。
毫无疑问,今年将会是主机的大战,索尼的PS5和微软的新Xbox,你更偏爱谁?
虽然新主机已经亮相,不过距离用户能买到还要一段时间,而现在微软和索尼也是各自承诺了新主机的兼容性。按照微软的说法,Xbox Series X的向下兼容特性,不仅能运行Xbox 360和初代Xbox游戏,而且还会让老游戏获得画面提升。
具体到技术层面,Xbox One的游戏将不需要通过模拟,而且还能获得帧数、读取速度和分辨率上的提升。工程师Claude Marais用两台显示器实时对比了Series X的游戏画面,较新推出的游戏,例如《光环5》,可以获得明显的画面提升,而且还增加了HDR效果。而且即使是初代Xbox上的老游戏,也依然可以看出HDR效果带来的改变。
上周,索尼也公开表示,PS5将兼容游戏数量扩大到了提高到了超过4000款,并且官方还承诺,会为这些游戏加入对更高帧率和分辨率的支持,以让用户获得更好的游戏体验。
据悉,Xbox Series X在提高GPU性能的同时,还增加了硬件实时光线追踪加速等新功能来提升图形质量。目的是确保游戏主机在60FPS、4K运行的时候,不需要开发人员导入额外的高清素材。
主机表面上是AMD Zen 2 CPU和RDNA 2 GPU,但经过深度定制后Xbox Series X所带来的SoC完成度与API设计提升是巨大的,CPU、GPU在Xbox Series X中拥有更好的表现,执行力也更强。
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