导读:索尼的可触控投影仪 Xperia Touch 推出一年多了,笔者利用这项触控投影技术和最新的成像传感器技术玩了一个更酷的增强现实版空气曲棍球游戏。
索尼的可触控投影仪 Xperia Touch 推出一年多了,托尼今天终于上手体验了一把。
虽然使用过程没那么顺畅,投影画质也不是那么理想,但直接在桌面上切水果还是很好玩的。
不过最近,索尼利用这项触控投影技术和最新的成像传感器技术玩了一个更酷的增强现实版空气曲棍球游戏。
空气曲棍球大家应该都玩过吧,很多游戏厅里都有。
在一个光滑的桌面上,两个人分别握着一个球拍对着推一个 ( 或多个 ) 冰球,推进对方球门就算赢。
老实说,这项游戏还是有很多技巧的,托尼玩空气曲棍球就没怎么赢过。。
回到正题。
可以说这一次索尼对空气曲棍球游戏进行了革新。
在一个圆形工作台上,三名游戏玩家分别拿着一个球拍,但工作台上并没有任何冰球。
索尼通过投影技术将游戏画面和虚拟冰球直接投影到工作台上,使得整个圆形工作台变成一个巨大的可以触控的屏幕。
再结合他们最新的 IMX382 成像传感器,追踪投影出来的虚拟冰球和玩家的实体球拍,让玩家不用戴任何智能设备就可以在桌面上玩增强现实版空气曲棍球游戏。
索尼最新的 IMX382 成像传感器能以每秒 1000 帧的速度探测和追踪物体,让我们玩起来就跟现实中的体验一模一样,几乎不会有卡顿或延迟。
当然,为了让玩家更好的体验到现实版和增强现实版游戏的区别,索尼还鸡贼的在工作台中加入了一个实体冰球。
我们不仅可以像击打实体冰球一样击打虚拟冰球,更厉害的是,当虚拟冰球和实体冰球碰到一起后,也会产生碰撞音并且相互弹开。
目前,我们只能在美国的西南偏南大会上玩到索尼的这款增强现实游戏,而且这款游戏以后也不会正式推出。
大家可能觉得索尼这个所谓的 “ 增强现实 ” 这和我们常说的 “ 增强现实 ” 有很大的区别。
是的。
索尼推出这个游戏的目的就是想通过一种新的方式实现 “ 增强现实 ” 的效果。
一种不需要戴头盔不需要戴眼镜不需要戴任何增强现实设备的增强现实方式。
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