PC占据了游戏市场时间太久,电视的出现让PC端和移动端的份额少了一部分,这也使电视游戏的前景变得光明起来。
身为第一代90后的笔者,PC伴随我们已经度过了十年之久,从《红警》到《DOTA》,《魔兽世界》这一切的一切都来自PC的问候,让我们的游戏生涯从此一发不可收拾。
大部分人随着年龄的增长,对于电脑的开启率变得越来越低,手机等移动设备逐渐抢占了用户市场,大量的手机游戏等移动端的小游戏出现,在碎片化时期,无聊了玩玩游戏,放松神经,对于学生时代拥有大量的时间耗费在升级打怪的场景里不同,工作的压力给游戏的时间越来越少,在游戏里也很难找到放松的感觉。
那么电视又是怎么突然将游戏精神净化,重新将游戏概念刷新,令更多的人再次回归游戏海洋呢?可能屏幕和可玩性占据了很大一部分的原因。索尼同微软这十年的乱战已经给游戏市场烙下了重重的印记,曾几何时游戏主机的销量一度令人咋舌,不过当PS游戏机出现的时候还没有现在如此大的电视和游戏环境,所以一度游戏主机的服务群体是小众化的发烧友,一些发烧友认为:游戏就是需要在大屏幕以及远距离享受的。