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华硕明年推PC VR 主打性价比和多平台支持
摘要: 华硕自主的PC VR方案主打多平台支持的特点,兼容Steam、Oculus、腾讯等平台的内容,此外还会有更多的厂商加入到支持名单当中,而对消费者来说,更具有吸引力的可能是价格,...
2016-08-16 17:55:24 -
《漫威格斗》COO:VR还没有发展到我们会投身其中的地步
摘要: Kabem的首席运营官(COO)Kent Wakeford接受了媒体的采访。不仅对手游产业,对AR和VR也提出了自己的看法。他表示,手游仍然是公司的第一专注领域,VR和AR虽然很棒,但还没发展到那...
2016-08-16 17:26:20 -
库克:AR是核心技术 苹果已研发多个项目
苹果执行总监蒂姆·库克在接受华盛顿邮报的记者Jena McGregor采访时透露了一些关于该公司在增强现实领域的计划。 当被问及增强现实和虚拟现实的问题时,库克回答说:我认为增强现实...
2016-08-16 16:04:09 -
乐视宣布超级电视用户将独享超前观影权
8月16日,乐视在京召开主题为“软的力量大屏影响力”峰会,发布会上,乐视相关负责人放出大猛料,称今夏最热IP、突破8亿票房的《盗墓笔记》即将于9月6日在超级电视上开启生态硬...
2016-08-16 15:12:34 -
传统品牌败北互联网?ZDC半年度电视报告
中国平板电视市场发展概述 ·互联网电视风头正盛,关注度逐步提升 互联网+时代让我们的生活更加便利,获取信息更加便捷。电视行业在互联网的大环境下,衍生出了许多互联网电视...
2016-08-16 10:24:03 -
为游戏直播添把“火” 微软收购游戏直播平台Beam
摘要: Beam将加入微软Xbox团队,微软表示,该团队仍将继续原先的使命,通过各个平台导入用户和主播。 8月12日消息,微软宣布旗下家用电视游戏部门Xbox收购了西雅图低延迟互动视频...
2016-08-16 10:06:39 -
谷歌Daydream解锁新姿势:新增击掌庆祝
在谷歌的Cardboard计划成功之后,现在谷歌又准备带着自己的Daydream平台向虚拟现实技术更进一步发展,包括通过虚拟现实的方式与他人进行互动,甚至还能彼此进行击掌庆祝这样的动作...
2016-08-16 09:26:20 -
IPTV数据:影视游戏周榜单数据对比
大数据时代,了解用户的使用行为习惯,对于内容引入和内容推荐有着至关重要的指导意义。各省IPTV相继推出影视、游戏收视榜单。由此可见,了解用户行为习惯,是更好的运营电视的...
2016-08-16 09:22:16 -
四年后8K或成主流 其中一个原因简直太迷信了
摘要: 8K将会同样按照广播信号、流媒体和机顶盒这样的顺序慢慢普及,并且这是一个比较漫长的过程。 相信当你第一次看到4K超高清电视的时候,一你被那细腻的清晰度和恢弘的效果...
2016-08-16 09:10:10 -
ZNDS科技早报 乐视8月16发布会 或将推出柔性屏幕电视?
1.近日,乐视官方微博连续放出发布会倒计时海报,海报中可以看到此次主题定为“软的力量”,下方标有乐视超级电视LOGO,不难看出,乐视这次应该要在超级电视的“软实力”再做文...
2016-08-16 09:07:41

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