谈及格斗游戏,几乎所有人都会第一时间想到KOF、《街霸》,确实,这些游戏给人充斥“暴力美学”的第一印象,符合了很大一部分玩家对游戏的“审美”需求。随着网络时代的发展,传统意义上的格斗游戏也都开始逐渐转型,这让今年来类似DNF这样格斗+动作冒险类型的游戏成为了大众玩家的新宠。
不得不说,互联网智能电视的普及,给了不同类型游戏走向大众的全新土壤,虽然格斗游戏早已出现在电视大屏之上,但单一的玩法以及简单的操作一直影响着玩家的体验,而乐视作为智能电视和大屏游戏的领导者,近日乐视游戏中心上线了一款DNF风格格斗游戏——《乱斗之王TV版》。
根据电视大屏深度适配,《乱斗之王TV版》在融合了KOF、《街霸》以及DNF的丰富玩法、热血格斗+冒险闯关模式以及独特的3V3群战系统后,在配合专属摇杆的操作下,全新的电视大屏能否唤起当初街机厅中那一股热血的冲动呢?
相似但不跟风 它比DNF更会讲故事
其实,格斗游戏网络化,早已在DNF时代就已经体现出一个轮廓,再看现如今的《街霸5》,网络对战更是成为了主打,过于网络化的发展也造成了游戏的失衡,剧情上的缺失,以及不够热血的战斗等等,或多或少影响着玩家的感受。
相对于此,《乱斗之王TV版》则有了一个另辟蹊径的形式,日漫风格的人物造型以及职业设定虽说与DNF极其类似,但摒弃了转职这DNF明显特点后,从一开始,人物造型与性格就有了明显的区分。
而事实上,除了画面神似DNF画风外,其他地方虽然拥有相似的地方,但却已经有了很明显的改变,如果是玩过DNF的玩家,光从战斗模式上就可以看出这款游戏的不同之处,更何况是与传统格斗游戏作比较。
与大多动作类的电视游戏相类似,《乱斗之王TV版》拥有一个不错的故事作为贯穿整款游戏,这一点则是DNF比不了的,最起码,当初玩DNF,没有人会注意到究竟这个游戏讲了一个怎样的故事。不过这个游戏的背景以及NPC的造型让不少玩家被感亲切。
比《街霸》更能刷 比DNF更会打
虽说,游戏是由街霸前制作人、KOF前策划总监、DNF前开发总监联手打造,但整款游戏却并非像传统格斗游戏那样注重个人微操,操作起来更符合玩家的口味,降低了大众玩家入门难度。
游戏虽然偏向于DNF风格,但游戏内容以及战斗方式却更偏向于《格斗江湖》,尤其在单人故事模式下,这样的认知更为明显,不过在战斗方式上,它却摒弃了一些无脑的操作,毕竟,一键解决的战斗,对于现阶段的玩家来说,没有任何吸引力。
这其中,KOF的模式在这里面体现的淋漓精致,不同于个人英雄主义泛滥的低智游戏,操控3人的方式大大增加了整体的难度,即使依旧采用KOF轮流作战的方式,但星级评判上的连击次数绝对是一大考验,虽说在前期并没有任何体现,但当你踏入高端领域之时,就会发现,原来格斗游戏打连击这么难,如何在战斗中切换英雄打出一套完美COMBO,说实话,其实挺考验玩家的水平。
当然,根据剧情以及资源不断解锁英雄之后,近战,远程,控制,眩晕,召唤,辅助,每个英雄都有独特的打击玩法,英雄间的配合出场,能够带来无数种技能战斗搭配。面对不同的boss选择合适的英雄出战,选择更优的搭配组合,这比战斗本身更为吸引人。
同时,在经历了护送,塔防,对决等众多关卡类型的极具考验后,你才发现原来格斗游戏不只靠手,不给智商充值也难以将游戏进行下去。
不过,这款游戏将自己定位到格斗,如果只有这种刷图的模式,那《乱斗之王TV版》绝对不能算的上是格斗,毕竟像《街霸5》一样,与玩家进行对战,才能拥有一种嗜血的冲动,其实相对于这款游戏而言,竞技场的出现着实吸引玩家参与,毕竟DNF当初也键入了这种PVP的模式,如果依旧照搬,玩家肯定不会买账。
但,你以为《乱斗之王TV版》只有PVP那么简单么?这里的竞技场有点过于暴力,双方可以最多各派出多名英雄出战,以3V3的方式进行同时战斗,任何一名英雄阵亡,对方胜利的英雄都会参与到其他两人的战斗,可以瞬间形成3对2的局面,即使是格斗老手,也经不起这样野蛮而又热血的群架招呼。
实力与技术才是硬道理但也需要一点装备辅助
格斗游戏网游化,可以算是对传统格斗系列的挑战,这也造成了众多元素相互融合的局面。
在《乱斗之王TV版》中,即使是武术再高,也怕菜刀,装备的出现,也为那些没有技术实力的玩家弥补了技术方面带来的遗憾,强化、锻造、升阶,看似老套的思路,但对于玩家而言确是稳扎稳打的升级方式,在他们眼中只需要保持稳妥的步伐,就能一步步打造出超强级别的巅峰装备。
当然这款游戏独带的七龙珠系统,以及之后的宝石,都是为普通玩家挑战“王权”的手段。
据了解,为了让广大玩家充分享受格斗游戏带来的乐趣,《乱斗之王》为玩家准备了八重福利,开服之后,玩家累计签到即可免费得到丰厚游戏礼包。与此同时,还有首充返利、累计充值尊享VIP、月卡十倍返利天天领等不限时活动等待玩家开启。
格斗还需摇杆经典依旧不熄
乐视为格斗游戏打造专属摇杆外设,着实戳中了热血玩家的嗨点,经历过街机时代的玩家都了解,当初为了一个技能的顺利释放,熬夜搓杆的那种经历除了热血还有怀念。对于格斗游戏来说,摇杆依旧是专属于格斗游戏的王道之选。
乐视此次专为格斗游戏设计的摇杆外设,先不提按键的流畅度是否达到令人满意的程度,光是把东西摆在那里,就足以唤醒玩家逝去的记忆。如果手柄和摇杆同时放在上面,不多言,大多数人肯定会毫不犹豫的被摇杆吸引。
总体而言,格斗游戏经过十几年的发展,从最初的《街霸》到如今的《街霸5》除了画面更为精致,出招更为绚丽外,并没有在骨架上做太大改变。但玩家的需求却是多变的,联网时代,也为格斗游戏带来了新的出路。
而作为新兴平台的智能电视,在表现力上延续了主机的优势,同时配合网络化的格斗游戏,沉浸感明显提升了一大步,《乱斗之王TV版》正好赶上了这个好时机,在游戏风格与战斗方式上都直击玩家痛点。
如果说,《街霸5》实现了主机与PC端玩家的同台竞技,那《乱斗之王TV版》就是掀起智能电视格斗浪潮的先锋军,对于早已厌烦了在电视上玩休闲游戏的玩家来说,摇杆街机大屏风一定能带你重回那个热血的年代。
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