回归电视本源,重塑需求初衷-TCL游戏电视测评

作者:午夜牛楠 来源: [ZNDS测评组] 2015-04-21 09:44 阅读(

  拥有一台4K 3D智能电视无疑是2014年大部分家庭的梦想,可如今品牌林立,价格乱像,互联网品牌与传统品牌到底谁更有优势,就从这台TCL 4k游戏电视说起,本测评依据量产机进行测试。
 
【导读】

  1.外形与工艺是黑电无法回避的重点

  2.传统厂商智能产品定位

  3.智能系统魔方谈

  4.卖点应用功能之卡拉OK

  5.卖点应用功能之游戏

  6.卖点应用功能之4K播放

  7.面板色彩还原,锐度,饱和大PK

  8.智能机硬件

小结

购买虽易  选择不易  且看且珍惜

  在城市坚挺的房价背景下,对于家电的选择,很多家庭都会考虑做工、外形和档次,就拿北京房价来说,以一张1.6*0.6尺寸的电视柜为例  电视所占面积约1平米,造价为30000元,那么我们应该放一台什么品质和档次的电视呢?所以外形工艺成了很多家庭最终购买的关键因素。

  我们来看看这款售价9000元的TCL电视你喜欢么?

  55寸电视是非常适合视距(眼睛到电视)3米左右的客厅,下图55寸与50寸的对比,从包装箱尺寸可见一斑。
 

  右侧外包装箱标注的尺寸为28公斤,显然比某些电视显得有份量,个人倾向于同等尺寸电视,买沉的,箱内提供两个3D眼镜一个支架配件盒,一个遥控器和相应的线材接头。
 

  首先如果采用坐架的话,我们可以进行适量的安装,很简单8个螺丝拧上即可,不要小看这个支架,好的喷涂打磨工艺的铝镁合金会让电视的档次和稳定都有提升,边角也不易划伤皮肤。
 

  需要说明的是不知道是否有意为之,所附的3d眼镜和此款tcl电视为主动快门式,但眼镜盒注明的不闪式3d有出入,不过影响不大,右侧的遥控器显得非常小巧,键程适中,且布局单手全覆盖。
 

  这里需要吐槽的是,我拿到的这款遥控器后盖极其难拆卸,卡扣设计不合理,对于频繁更换电池的遥控器,后盖做的可谓是防火防盗防使用,这点需要厂商再细心一些。

  整机正面采取“无边”设计,机身被一次成形的合金边框包裹,经过手触,怀疑除了美观还承担着一定的热传导功用。
 

  背部的铭牌交代了功耗和音轨解码的授权,l55e表明是这是一款55寸LED电视,UD表明这是一款具备4k超高清面板的UHD产品。
 

  后背的散热孔分布合理,下方则是两个扬声器,保持了视觉上和工艺上的统一
 

  左侧接口齐全,分布如图所示
 

  底部集成的都是如今不常用的接口,这样分列可以保证便于插拔日常链接线缆,保证了机身的“清爽”
 

  由于l55e是一款有着游戏诉求的产品,所以还附赠了T方的手柄,黄黑色的视觉格外醒目。
 

  到这里我们的电视开箱和外观部分就大致介绍完了,最后我们再来一览这款电视拥有哪些硬软件技术吧。
 

【碎碎念】

  外形和品质分两类:可远观型与近看型  由于互联网电视只能通过代工解决生产,在预售的压力下,价格与成本必然成正比,只可能做一些看上去很精致,但其实经不起琢磨的设计和细节处理。
所以看电视还是最好到卖场去看一下,感受一下,千万不能通过一张图片来判断是否精美,虽说现在电视整体价位走低,但是折腾换代也很辛苦,所以买电视别兑付自己。
回到标题上来,源于售价高于小米乐视,但又和韩系旗舰定价有一定差距,所以我解读为“土豪未满,屌丝之上”。
 

  先放一段视频展示tv端赛车游戏和4k在线内容
 
  

   电视有三宝  观感  功能  面板好 

【测试环境】
 
  小米路由器

  500g 希捷 SLIM SL便携式硬盘

  某海思四核4K高清播放器
 
  MACBOOK PRO RETINA

  绿联HDMI一进两出分配器
  
  前面我们提到的都是观感,比如外形,做工等等,接下来我们说说功能,现在的智能电视已经不单单是收看个带图像的节目,安卓的开放给电视带来了更多的可能,先来认识一下TCL这款电视的系统吧。

  首次开机会默认开启向导模式,为的是个用户体验,教大家如何设置,先确保第一需求看机顶盒的需求,所以四个步骤都有图示:
 

  传统厂商对于智能系统的产品积累不够丰富,基本上靠销售驱动,后期的固件和软实力总是感觉慢半拍,加之面向传统渠道较多,很多用户需要通用化的交互,所以直播(dvb)仍然是这些厂商的着眼点,当然也有开机就是智能桌面启动器(launcher)为主的。不过TCL选择了前者,先引导用户看电视,如果用户了解智能系统,按遥控器上的主页键就可以了;
 
  这就是TCL的桌面启动器,也就是智能系统的部分,从这里我们可以延伸出很多应用和功能,依旧采用的metro的风格;
 
 
  无商店不智能,为了方便用户,电视厂商也都做了响应的应用集成,虽然数量不多,但都做了适配的考虑,各有利弊吧,安装后将会出现在全部应用内,根据用户的使用频次,较高常用的app会排列在应用界面的前列。
 
 
  作为电视,点播是互联网电视的一大重头戏,所以才有了有关部门的“高度重视”,TCL选择了具有拍照和资质的芒果TV作为播控平台方;每一个分类其实都是根据芒果tv的内容输出接口获取的;
 
 
  为了配合宣传和配合特点,也引入了第三方比如优朋普乐的4K影院;
 
 
  芒果TV不光提供点播内容,连电视直播回看和时移播放也提供了,只比正常直播略有延迟,而且画质媲美IPTV;
 
 
  当然如果你还不满意,还可以安装类似VST视频这类聚合软件,包括电视猫、兔子、泰捷、万花筒等等,都是通过技术将全网内容抓取回来的,当然这是纯用户行为,不关TCL哦。
 
 
  通过vst视频来收看免费直播
 

  让我意外的是tcl游戏电视居然集成了浏览器,有了它,才是我们通向更多宝藏的大门,还有包括电视秘书,貌似是手机端的应用助手,但没没看到直接获取的方式,敢不敢提供个二维码啊。另外包括偏爱频道之类的,应该都是合作的app内容,造成了视觉上各种不统一。
 

  初始化基本上就是3x个应用,老实说有点多,而且真正有份量的其实没几个,我的想法是传统厂商有精力就去极致的做做,没有的话不如少放,不光会导致系统资源紧张并占据内存用,关键好用的不多,所以不能老是想着预装分成啊。

  此外不可以通过内置的文件管理安装apk,所以大家改用其他市场或浏览器直接获取吧!
 

  下面我们再谈谈TV系统,互联网企业由于不熟悉或不专注电视设置,而过分依赖安卓系统设置,导致在两个界面的切换比较麻烦,下面我们看看u55是如何解决这个问题的。

  TCL L55可以方便的在任何场景和时候,通过遥控器按键调出电视设置和智能应用,这一点虽然比较碎片化,但是还是比较方便的。
 
 
【主打应用-游戏、4K和K歌】
 
【游戏】

  对于游戏应用,TCL T方已经做了试水,所以手柄和游戏市场得以移植,最大的区别是t方选择的a31s主控的四核cpu,那么双核u55e表现是否游刃有余呢?
 

  整个游戏中心都是围绕atet构建的,在这里手柄同样可以充当遥控器的角色,进行必要的操控,而且中心集成的游戏不只是那些根据模拟器修改的不入流小游戏,也包括GAMELOFT的不少“大作”
 

  首先我们需要对手柄进行蓝牙适配,并且市场检查对于手柄操控的固件更新
 

  这是专为TCL定制的射击类游戏
 

  画面和流畅度还是不错的,别和xbox one\ps4这类电视游戏机比,在安卓游戏tv端,这已经算上乘作品了。
 

  安装这类大作,需要插sd卡以实现数据包的下载和存储
 

  别看这款gt2 apk包只有106M,它的数据包将近1G,所以配个大一点的sd卡很有必要,另一个侧面也印证了tcl游戏电视提供的绝不是之前你看到的那些不入流的游戏,当然优化和完善TCL还有不少空间。
 

 
  下载时断时续,体验不好,还不清楚是否是tcl厂商自己做应用分发。
 

  通过游戏测试,至少内置的手柄游戏都可以胜任,但应付大作还有点力不从心,操控与流畅依旧待提升,L55e做了实用性的考量,如果能配以更好的主控架构,该多好啊;

【本地播放】

  像TCL这样的传统厂商,对于本地播放编解码的技术储备和经验要好于互联网企业,所以基本的播放功能都得以胜任,我们可以通过usb多媒体管理进入本地播放的介质内;
 

  受底层方案商的sdk制约,对于ISO,bdmv这类蓝光原盘的支持,并不是TCL的问题。
 

  4k无疑是本次测试的焦点,我选择了13段
 
 
  播放中的cpu占用还是不小的,这还是依托h264的硬解
 

  本地播放还包括音乐,测试对于ape(不涉及cue解析)和flac无损的支持,也都顺利的通过的播放测试。
 
 
  最后我们来说测评电视最主要的部分-面板
 
【画质表现】

  我一直主张电视最极致的表现就是个显示面板,它承担它最擅长的,而把一些与政策和与应用的属性弱化,交给盒子之类来处理,一个系统做的天花乱缀,但显示效果一塌糊涂的电视是没有价值的。
 

  TCL对于一些主流的图像显示处理微调也都实现了,目前很多互联网电视删减了这一块
 
 
  结合了很多独有的显示处理IC电路及AI技术
 

  放大后的屏摄,像素的排列与显示像素的形状
 

【4K屏摄】

  接下来我们通过屏射来展示一下L55的显示效果,所有图片未经过后期处理,仅作大小的裁剪。
 
  景深层次和色彩饱和度
 

  夜景暗部表现和iso控制
 

  色彩的对比度和锐度
 

  色彩的阶梯表现
 

  色彩还原和动态影像细节
 

  毛发细节和锐度
 

【面板显示画质对比】
 
  考虑到手里还有一台39寸的4k电视,索性进行了对比,毕竟39寸的点阵和直观感更为细腻,所以我的方向还是落在色彩的表现(是否偏色)上
 

  静态图片的色域呈现和色彩还原(左为39寸某品牌,右为tcl l55e6700)
 

  动态影像内的蓝色还原(左为39寸某品牌,右为tcl l55e6700)
 

  几个维度的比较,可点击观看大图(左为39寸某品牌,右为tcl l55e6700)
 

  很明显右侧的tcl l55e的肤色表现更为准确(左为39寸某品牌,右为tcl l55e6700)
 

【硬件】

  很意外的是L55e6700选择了双核RTD299X单芯片解决方案  包括2g ram  16g nand,这个配置唯一的不足在于CPU和GPU并不出众,目前选择的4k方案大多是晨星mstar的芯片,所以采用Realtek的主控多少让我有点无法理解。毕竟瑞昱擅长的是MIPS,299x是其涉足ARM的首款系列,其通用性和功能尚不能和MTK相比;

  由于系统无法运行安兔兔跑分,所以我们只能通过GPU的帧数来衡量游戏渲染的效能。不过话说回来对于点直播应用,双核已经可以胜任,只不过在安卓设备推广上无一不采取了比拼核数的策略,加之电视的迭代相对成本较高,在允许的情况下采用核数更多更好的主控也是正解。
 

  此外L55e并没有采取主流的双频无线模组,而仅仅支持2.4g 11abg,在宣传的竞争力上,智能硬件方案并不占优,我们看下无线传输率和稳定度;
 

【家庭娱乐】

  对于卡拉ok应用,作为家庭式终端是一个非常好的切入点,区别在于,通过安装或者捆绑一个卡拉ok软件,再用手机实现麦克风的方式都是耍流氓,可以k歌的电视必须要有硬件的配套;
因为合作方位酷我,所以提供了原人原画面的。
 
 
  同时TCL也加大了很多具备视频应用的第三方app,比如手势,跳吧这些都很好的把摄像头与电视的结合发挥到极致,不过我是倾向于附件就配一个比较不错的摄像头。
 

【视频演示】
 
最后我们通过一段简短的视频来回顾一下游戏和4k播放的部分:
 

【小结】

  不可否认,互联网公司通过粉丝经济和社会化手段,让自己的产品信息快速传导,作为消费者我们都希望低价高质的产品,但在现实与理想的碰撞中,互联网产品基因中的快速迭代必然导致产品的生命周期不会太长,固件的优化能力是可以弥补硬件的不足,但对于显示设备,成像的好坏,除了面板还有图像处理引擎和数模转化技术的制约,俗话说一分价钱一分货,一台3000元的电视是不可能比30000元的电视技术含量及显示效果出色的,tcl这些传统电视制造商生产加工的技术积累也不是一年两年可以赶超的,在我看来,如果你认为tcl55的智能芯片成色不够,但我们也要认真的考虑大屏幕下画质重要性远远超过ARM这些主控的性能,面对日益变化的终端SOC,你完全可以通过一台最“先进”的盒子加上电视来实现,毕竟一个四核电视盒子不过是400元左右。

  回到我们今天测试的话题上,作为传统制造商,对于传统收视与互联网点播必然有很多妥协点,但本身没有对错,家庭用户的多样性,使得用户体验成了伪命题,我也见证过一些所谓UI与操控相当出色的EPG,很大一部分老人无所适从。当然TCL也要汲取互联网电视品牌的一些优点,小步快跑的优化迭代。

  也许3000元对你来说,已经不会成为耐用家电的选择门槛,但选择一个耐用的电视不担心售后,不担心换代后如何处置不更好么?一台具备4K 3D的55寸电视至少可以成为中国家庭5年内的主流需求,接下来你要做的只是享受大屏影画带来的极致魅力,少一分折腾,少一分浮躁。

页面链接:   https://news.znds.com/article/685.html

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