大数据显示 2015年家庭娱乐核心或将以游戏主机为主导

作者:modan 来源: 投稿 2015-12-07 10:12 阅读(

  从2014年游戏机禁令正式解除开始,OTT盒子的大规模发展,通过视频为主、游戏为辅的模式,已经为电视游戏的渗透和扩张,对市场的培育和壮大做了重要的铺垫。最近一段时间,许多厂家的新型电视游戏主机推出的步伐也是呼之欲出。

  2015年,有关主机游戏的猜想不断,尤其是有关“主机+客厅”的全新模式。主机游戏能否成为智能客厅的核心产品,将用户摁在客厅沙发里,使得智能客厅的各项应用得以全面市场化?
 

 
2015年中国电视游戏发展路径及前景
 
国内游戏市场:电视游戏必占一席之地
 
  对很多玩家而言,电视游戏并非什么新鲜的事物,在游戏主机禁令的那些年里,游戏主机在欧美等国家高速发展,是目前欧美玩家玩游戏的最主要选择,相比较于手机和PC,家用游戏主机达到60%的份额。

  目前国内游戏市场,70%是PC游戏,近30%是手机游戏,家庭游戏不到1%。在这样的时机,主机游戏的进入,能否获得生存空间并取得成功,不少人心存怀疑。的确,面对多年形成的游戏习惯,现有主机能否成功调整并培养用户新的游戏习惯,是摆在面前不可回避的问题。
 
  不过,电视游戏拥有强大的用户基础:中国拥有约4.3亿家庭;且目前IPTV机顶盒、OTT盒子已经覆盖了超过5000万家庭用户,而且还在飞速发展。在这些机顶盒中,视频和游戏都是标配。虽然受限于整个产业的匹配情况不高,这些游戏无论是内容制作、还是操作体验上,都有较大提升空间,但其增长速度非常快、想象空间十分巨大。

体验为王:电视游戏的完美视觉及操控体验
 
  电视游戏能不能成功,最终还是由用户来决定。能够将高清、大屏、手柄、体感、以及未来的虚拟现实技术等充分结合起来的电视游戏系统,毫无疑问会为玩家提供最顶级的游戏体验。
 
  说到这里,我们也许会发现,影响电视游戏最终体验的几个环节包括:电视,游戏主机,手柄体感外设及未来的虚拟现实设备,游戏内容。其中电视方面已经比较成熟了,手柄、体感外设方面,也有了相当成熟的发展,并快速的不断演进。因此,从国内实际情况来看,游戏主机和游戏内容,成了现阶段比较明显的短板和最值得关注的内容。这些新的要求,造就了一批具有前瞻眼光和创新精神的公司。魔蛋科技就是这其中的佼佼者。



  作为国内领先的电视游戏运营商魔蛋科技推出最新力作:魔蛋游戏机。魔蛋游戏机围绕“未来家庭娱乐”的理念来进行设计和开发。采用4核CPU,8核GPU,2GB DDR3内存,16GB闪存(支持32GB TF扩展),足可以媲美目前主流的PC配置。并采用最新的视频技术,支持4K超高清输出。
 
乱世出英雄:如火如荼的产业链
 
  幸运的是,许多互联网公司、硬件厂家以及游戏公司等等,已经纷纷起步,开始了各具特色的电视游戏掘金之旅。
 
  游戏内容方面,不少国内大型游戏厂家,都将电视游戏市场提升到了战略高度,一方面再游戏题材上投入重金砸向高清、重度游戏,同时还在游戏的设计上更多的考虑了电视游戏的操作体验,加入了更多适合手柄操作的设计元素。大量中小游戏厂商也视电视游戏领域为弯道超车的绝好机会,积极投入重兵,抢占新的市场布局和用户群。
 
  在中国,2015年作为电视游戏启动的元年,恰好是在互联网视频、智能电视等相互融合、促进与发展的历史时期,视频游戏的娱乐模式,顺理成章的成为了国内家庭娱乐发展的必然模式。
 

页面链接:   https://news.znds.com/article/6289.html

下一篇
音乐和舞蹈经常是不分家的,但同时进行这两个领域的艺术创作并不容易。现在,立陶宛的TZM创意实验室却想要凭借着一款名叫Motus的手势设备改变这一点。这款设备原本是舞者和舞美…