科技早报 LG OLED电视海外上市/PS5将解锁VRR功能/腾讯公布年度财报

作者:ZNDS资讯 来源: ZNDS资讯 2022-03-24 09:27 阅读(



  ● LG C2/LG G2等新款OLED电视海外上市 最早4月发货

  ● 索尼PS5 Pro发售时间曝光 性能将大幅增强

  ● PPTV因侵权网络剧集 被判赔偿533万

  ● 一加Nord智能手表即将推出 售价低于833.5元

  ● PS5即将解锁可变刷新率(VRR)功能 需搭配HDMI 2.1

  ● 微软宣布多款2022春季系列Xbox游戏手柄

  ● 腾讯视频第四季度付费会员人数达1.24亿

  ● 数据显示2月国内液晶面板厂平均稼动率为86.1%

  ● 2月全球热门移动游戏收入排行:王者荣耀第一

  ● 2021年AR/VR头戴设备市场出货量达到1120万部



  LG C2/LG G2等新款OLED电视海外上市 最早4月发货



  据国外媒体报道,LG在CES 2022上推出的第五代A9处理器OLED电视上市,另外42英寸C2将在5月到货,据了解,LG2022款电视搭载第五代A9处理器,面板将应用于G2和C2电视上。其中,C系列电视增加了42英寸型号,G系列电视增加了97英寸型号;G和C系列电视上的每个HDMI端口都将提供完整的HDMI2.1功能,将使用完整的48Gbps带宽。

  索尼PS5 Pro发售时间曝光 性能将大幅增强



  据报道,索尼PS5 Pro将会在2023年底或2024年发布,在性能上会带来巨大的提升。报道中指出,PS5 Pro在标准光栅方面的性能是原版的2倍,在光线追踪方面是原版的2.5倍,并将为PlayStation VR游戏提供更好的体验。另外,PS5 Pro还将搭载一项索尼自研的增强技术,效果类似于AMD的FSR 2.0的超分辨率技术。

  PPTV因侵权网络剧集 被判赔偿533万

  企查查App显示,近日PPTV主体上海聚力传媒技术有限公司成为被执行人,执行标的5330000元。具体事由为在其运营的PPTV上向社会公众提供《苏东坡》剧集的播放服务,构成侵权。企查查显示,上海聚力传媒技术有限公司成立于2005年,注册资本约3083万元人民币,由苏宁和东方明珠共同持股。



  一加Nord智能手表即将推出 售价低于833.5元



  据 GSMArena 报道,继推出两款Nord品牌的无线耳机后,消息称该公司计划推出一款Nord品牌的智能手表,目前项目正在开发过程中,该手表会在未来几个月内登陆印度市场,售价低于10000卢比(约合833.5元),预估该产品将提供OnePlus Watch上的大部分关键功能,包括彩色触摸屏、心率和血氧传感器以及活动和睡眠跟踪。

  PS5即将解锁可变刷新率(VRR)功能 需搭配HDMI 2.1



  近日,索尼正式宣布PS5将在未来几个月内支持可变刷新率 (VRR),当用户使用支持HDMI 2.1接口的设备时,即可开启该功能。索尼官方表示,即使游戏自身不支持VRR,PS5也会提供相应的支持。这项功能也许可以一定程度上提高图像质量,而如果在游戏过程中出现流畅度不佳等意外情况,玩家也可以随时关闭。

  微软宣布多款2022春季系列Xbox游戏手柄



  3月23日,微软官方宣布多款以复活节为主题的2022年春季系列Xbox游戏手柄。首款介绍的产品是和 PowerA 合作推出的,适用于 Xbox Series X|S 的 PowerA Enhanced Wired Controller,它们的表现与其他 PowerA 有线手柄一样;即插即用,有一根可拆卸的电缆,便于清理。



  腾讯视频第四季度付费会员人数达1.24亿



  3月23日,腾讯控股发布了 2021 年第四季度及全年财报,第四季度营收1442亿元,市场预期1453亿元,同比增长8%;增值服务业务收入719亿元,预估727.3亿元。腾讯第四季度收费增值服务付费会员数同比增长8%至2.36亿。腾讯视频的付费会员数同比增长1%至1.24亿,音乐付费会员数同比增长36%至7600万。

  数据显示2月国内液晶面板厂平均稼动率为86.1%



  根据 CINNO Research 月度面板厂投产调研数据显示,2022年2月,国内液晶面板厂平均稼动率为86.1%,相比1月下降6.8个百分点。其中,低世代线(G4.5~G6)平均稼动率为81.4%,相比1月下降7.8个百分点;高世代线(G8~G11)平均稼动率为86.6%,相比相比1月下降6.7个百分点。

  2月全球热门移动游戏收入排行:王者荣耀第一



  3月23日,Sensor Tower发布报告称,2022年2月,全球手游玩家在App Store和Google Play消费了66亿美元(约420.42亿元人民币),同比下降7.6%。其中,美国是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19亿美元(约121.03亿元人民币),占全球总收入的28.6%。日本市场排名第2,占18.8%;中国iOS市场排名第3,占17%。

  2021年AR/VR头戴设备市场出货量达到1120万部



  根据IDC最新数据,2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1% ,出货量达到1120万部。假日季是该行业的一个主要推动因素,2021年第四季度销售量几乎占到全年总销量的一半,还打破了自2016年以来的最高纪录。根据IDC预测,2022年头戴设备的出货量将同比增长46.9%,并且到2026年还将保持两位数的增长。

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