2016年曾被称为是VR元年,这一年HTC Vive,Oculus Rift、索尼PS VR三大头显相继发售,不管是媒体还是用户都对VR技术产生了前所未有的兴趣。然而两年时间过去了,VR行业仍然是不温不火,似乎进入了平静期,这其中主要原因就包括了技术限制、高质量应用的缺乏和价格不接地气。
目前三大高端头显的地位仍然不可动摇,但由于都未进行大的更新换代,因此消费者似乎失去了对它们的兴趣,反而是越来越多的轻量化VR头显吸引了人们的注意。这其中要以配合手机使用的VR头显和单独使用的VR一体机占主流,今天IT之家就跟大家分享一下小米VR一体机的使用体验,看看它到底值不值得下手。
首先,跟大家解释一下VR一体机,顾名思义,就是不需要手机、电脑配合就能单独使用的VR头显,相当于集成了“手机+VR光学系统+传感器+体感手柄”,其主要优势是方便灵活,缺点是往往性能不强。小米VR一体机采用了骁龙821处理器,定制VR专用Fast-Switch 2K(2560×1440)超清屏,内置3GB内存+32/64GB存储,如果对比手机产品来看,目前处于中等配置。
一、外观设计:
熟悉该产品的用户应该知道,小米VR一体机其实就是国行版的Oculus Go,但根据国内情况在设计上进行了一些调整。整体外观方面,小米VR一体机设计非常简洁,采用磨砂白色塑料的外壳,机身前盖使用一块银色的铝合金材质打造,为的是更好地进行散热。
简洁的设计还体现在了按键上,小米VR一体机整个机身只有三个按键,分别是电源键和音量加减键,电源键右侧有个指示灯,机身下部还有一个麦克风。接口方面,小米VR一体机只在机身右侧有一个micro USB口和一个3.5mm耳机插孔。
具体佩戴体验方面,小米VR一体机号称根据亚洲人的面部特征,鼻梁部位的开口做了优化设计,面部包裹性强不漏光。另外,对于戴眼镜的用户,包装盒里还准备了一副眼镜垫圈,使用时先放眼镜垫圈,再放外面的海绵垫圈,貌似作用就是将外面的海绵垫圈往外推,使得佩戴时眼镜不至于接触到显示屏,另外佩戴起来也更加舒服,建议戴眼镜的小伙伴使用该垫圈。
实际佩戴体验来看,机身通过三条弹性支撑带和魔术贴固定调整,调整起来虽说不算非常复杂,但要得到相对舒服的佩戴体验也需要耗费一番功夫,频繁的摘戴的话就比较折腾人了。另外,IT之家小编在佩戴时发现鼻梁位置还是会有漏光问题的,可能是IT之家小编鼻子太小的原因。
小米VR一体机重425克,虽然不是特别重,但长时间佩戴后不仅鼻梁、脸部压迫感明显,而且会感觉十分闷热,塑料和海绵散发出的气味也让人很难受,尤其是像这样的夏季,佩戴时间长了不适感会比较强烈。显然,这不仅仅是小米VR一体机的问题,也是大多数VR设备存在的问题,想要解决这个问题只能寄希望于设备的小型化了。
二、使用体验:
小米VR上手非常简单,安装手机端的小米VR App,根据指示一步步进行配对即可,其实这些操作最重要的目的是将小米VR一体机连接到WiFi网络,然后就可以单独使用了。不过IT之家小编在配对过程中偏偏遇到了无法连接WiFi的问题,具体表现为输入正确的密码也连接不上WiFi,多次尝试未果之后小编上网搜索发现,这还是一个比较普遍的问题,根据网友的一些回答,小编最后终于大功告成。具体方法是,首先将家里的WiFi去掉密码,然后小米VR一体机就顺利连接到了WiFi,然后再将路由器设置回原来的密码,小米VR一体机之后也能正常连接WiFi,遇到这个问题的小伙伴不妨试一下这个上述方法。
除了初始化小米VR一体机之外,小米VR应用还可以远程控制安装应用、打开应用和播放视频,其应用商店的内容要比VR一体机中的应用商店更丰富一些。实际上IT之家小编认为这个应用作用有限,因为该应用能完成的在VR中也能完成,一般不会在使用VR头显时通过这款应用来播放视频和打开游戏,实属多此一举,而且频繁的摘戴头显是很痛苦的一件事。
▲小米VR应用界面
小米VR一体机配有一个手柄,设计比较简洁,只有返回、主页、扳机三个按键和一个触摸板,这些按键的功能相信大家听名字就能知道了,就不做过多解释了。使用时将手柄指向前方,会发射出类似射线的东西,来进行一些内容等的选择,其动作识别精度非常高,给人很灵敏的感觉,但跟像HTC Vive等设备的手柄比较,小米VR一体机的手柄无法进行非常准确的定位,就是说实际手柄的位置跟VR世界中手柄的位置是有偏差的,这个偏差能够明显感觉到,在进行一般的操作时并不影响使用,但在进行射击等类型的游戏还是会影响其沉浸感的。
▲手柄在VR中的样子
说一下使用小米VR一体机的具体体验吧,首先说一下分辨率,小米VR一体机采用了2K(2560×1440)屏,是要比HTC Vive(2160x1200)高一些的,IT之家小编在体验时也确实感觉要小米VR一体机要更清晰,看清一些文字并不费力,但还是明显能够看到像素颗粒,这也是目前大多数VR都存在的问题,因此并不令人意外。
小米VR一体机的界面设计非常简洁易用,主界面所处的环境是一片草地,周围有树木、建筑等,给人一种非常开阔的感觉。界面设计非常直观,上面是一些推荐的游戏、视频资源,下面就是安装的一些应用,其中应用商店、视频中心、本地播放器、多人影院放在最前面,向下翻页则是更多应用。
▲主界面
小米VR一体机营造的世界沉浸感还是比较强的,初次接触VR设备的用户肯定会有非常震撼的感觉,IT之家小编还记得第一次用HTC Vive在大海中观看蓝鲸的情景,当时只能用震撼来形容,虽然小米VR一体机的沉浸感跟HTC Vive相比还要稍逊一筹,但场景的沉浸感仍然是非常强的,这是3D内容所无法媲美的。
小米VR一体机支持3DoF自由度,加一个模拟颈部位移功能,也就是说头显只能识别头部的上下、左右旋转运动,是无法识别头部的前后移动和身体的移动的。IT之家小编认为这是小米VR一体机跟HTC Vive等支持6DoF自由度VR设备的最大不同,这大大影响了在VR世界中的沉浸感。试想,当你想探下身子仔细看一下眼前的女神时,视角却没有任何改变,就瞬间破坏了沉浸感。另外,这也导致使用小米VR一体机要比HTC Vive有更强的眩晕感,因为你的动作和你所看到的东西是不匹配的,而在使用设备时你不可能完全静止不动,只要动就会有晕动现象,小编对此比较敏感,因此使用一段时间就会很不舒服,需要摘下来休息一会儿才能继续。值得一提的是,晕动问题跟其屏幕刷新率也不无关系,小米VR一体机的屏幕刷新率是72Hz,而业界已经达成共识,要想不晕的话至少要90Hz起。
值得一提的是,小米VR一体机内置2600mAh电池,虽然这控制了机身的重量,但也让其续航表现中规中矩,玩游戏的话最多能使用2小时左右,看其它内容最多也坚持不了3个小时,而且标配的5V 2A充电器需要2小时才能将其充满,因此重度用户就需要不停的充电了。好在是,小米VR一体机带有距离感应器,会检测用户是否佩戴头显,当用户拿下头显时,屏幕会自动熄灭,有助于节省电量。
三、内容资源
游戏和视频是目前VR两个最大的应用场景,小米VR一体机也不例外。视频方面用户可以下载常见的优酷VR、爱奇艺VR、微鲸VR等多款VR应用,视频一般分为全景和全景+3D,分辨率普遍不高,颗粒感明显,其中全景+3D视频的沉浸感比较强,推荐体验。
▲视频中心
就观看视频方面,IT之家小编更喜欢用其来在虚拟影院中观看普通的2D视频,清晰度不用担心,而且给人一种巨幕的感觉,非常推荐体验。
▲在虚拟电影院中看世界杯,屏幕够大!
游戏方面,小米VR一体机既采用了Oculus的游戏生态资源,也与国内VR游戏工作室等合作,目前游戏还是不少的,应该有近百款,但其中不少都是付费游戏,几元到几十元不等,小米会赠送5款游戏,包括《Melita》、《魔轨飞车》、《未尽之作》等。
▲应用商店
小编体验了《雇佣兵》和《魔轨飞车》等游戏,前者是一款射击游戏,此前也已经登陆HTC Vive等平台,小米VR一体机上的版本虽然不如HTC Vive上的精致,但基本体验还是能够保证的,沉浸感也比较强,子弹射过来时会条件反射的躲避,但由于无法识别身体移动、手柄定位不准确等原因,体验还是打折扣的。
后者是一款过山车游戏,玩家坐在飞驰的过山车上将沿途的目标射杀,这款游戏偶尔用来体验一下还不错,但长时间玩的话大多数人会有比较强的眩晕感。
▲免费的虚拟现实初体验应用,推荐安装体验
总之,目前小米VR一体机的游戏质量还是不错的,选择也比较多,对于喜欢玩游戏的用户应该可以用来消磨很多无聊的时光。
四、总结:
IT之家小编认为,VR设备面临的最大问题是如何让用户非常乐意地去使用,像很多网友反映的那样,在购买VR设备的前几周沉迷其中不能自拔,但过不了多长时间,设备就被无情的扔在家里的角落里吃灰了,小编对此深有体会。
究其原因,不外乎是应用质量体验不佳,设备长时间佩戴不舒服等。可不要小看设备佩戴的舒适性,虽然VR设备为我们营造了一个虚拟的神奇世界,但在这个世界中你感受到的如果不是轻松愉快,而是难受憋屈,我想大多数人都不会想去体验这种感觉。
而小米VR一体机这种偏便携性的设备,除了也存在上述缺点外,而且还有一个小编认为比较致命的缺点,那就是相比HTC Vive等高端设备使用起来会更加容易让人感到眩晕。无论VR世界多么精彩,头晕的你也一定无心欣赏,当然眩晕这个东西也因人而异,IT之家小编使用HTC Vive时几乎感觉不到眩晕,可连续玩好几个小时。使用小米VR一体机的话短时间可以忍受,甚至可以忽略,但如果玩上一个小时的话就会比较迷糊了。在小编使用小米VR一体机几天后,在虚拟电影院看视频是让我感兴趣再次戴上它的不多的理由了。
就小米VR一体机本身而言,它还是一款不错的设备的,1499元起的售价门槛也比较低,如果你对VR十分感兴趣,平时比较喜欢玩游戏,喜欢观看全景视频,那么推荐你入手。如果你对VR本身就不感兴趣的话,建议去商场花几十块钱体验下高端的PC VR,再决定是否入手也不迟。
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