盒子要被灭掉?高清盒子和XBOX One对比评测

作者:回车键 来源: pconline 2015-07-22 16:25 阅读(

  去年经过不少的波折,XBOX One终于顺利的进入国内的行货市场。而从小道消息说百事通和微软组建合资公司推出XBOX One开始,就有不少声音说盒子要被XBOX One灭掉。当然这只是无稽之谈,但无可否认的是XBOX One和高清盒子在功能上确实有很多相同之处:
1、都可以通过牌照方提供的平台看电影电视剧。
2、都可以安装扩展APP。
3、都可以玩游戏。

  相同的功能,大相径庭的价格,到底两者有可比性吗?谁更值得购买?带着这样的疑问,笔者为大家好好的研究下。

盒子

外观赏析

  盒子产品众多,但整体差别不大,笔者这里找来天猫魔盒与XBOX One进行对比。

外观对比

外观对比

  外观上,XBOX One的体积是要比所有的高清盒子大上一圈的,整体设计感和质感也是要比高清盒子要好。

外观对比

  XBOX One采用吸入式蓝光光驱,可以播放正版蓝光碟。

外观对比

  接口方面,XB1配有HDMI IN/OUT两种接口,普通网线接口、光纤接口以及双标准USB,当然还有kinect的接口。高清盒子除了HDMI IN和Kinect没有外,大部分接口都比较齐全,甚至还有支持老电视三色口和AV口。

外观对比

  遥控方面,XB1的遥控就是一个的手柄,而高清盒子的一般都是普通的长方形遥控器。

外观对比

外观对比

外观对比

  作为一款遥控主机,XB1还配置了便携式耳麦。

外观对比

  Kinect相信各位玩家也不陌生,体感版水果忍者玩过了吗。

 

针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答

  上班后发现一堆网友在喷,首先笔者在文章末尾已经明确的说明两者是没有任何可比性的,本文的目的只是告诉一些对这两类产品有兴趣但因为各种原因但不知道如何选的朋友提供一些建议。很多资深网友都知道这两者确实是没有可比性,但是由于两者功能相似侧重点却不同,很多小白都不知道怎么选,想玩游戏最后可能因为贪小便宜带了个盒子回去,一试,发现盒子的游戏并不是那么一回事,就可能觉得自己被坑了。
 
  当键盘侠很爽,没事喷几句谁都会。如果您觉得本文对你一点帮助都没有,那么恭喜你,你不是小白,是资深玩家,本文面向的对象不是你。

 

2硬件/系统对比

 

硬件/系统

  XBOX One是一款采用Windows内核,8核处理器,拥有8GB内存和500GB硬盘的游戏主机,配置整体是很给力的。

系统

  系统布局延续了微软的Metro风格,系统的流畅性以及游戏的读取速度都十分迅速,过渡动画等都十分流畅。

天猫

  天猫魔盒算是盒子厂商里面UI设计、过渡动画做得最好的厂商,操作体验和XBOX One不分上下,但流畅度还是有较大差距的。目前很多盒子都已经用上了八核心处理器,但在盒子领域里面,核心多不代表更好,天猫魔盒就是个明显的例子,四核心的产品除了解码能力差点外,系统流畅性还是比其他盒子流畅很多。

 

3本地解码测试

 

本地解码测试

  同样作为家庭客厅娱乐产品,看看电影听听音乐什么的还是要有的,笔者这里循例对两类产品进行一些解码能力的测试。

高清视频格式编码兼容表
视频名称 编码 格式 分辨率 码率
北京烤鸭 MPEG-4 MP4 3840×2160 32.3Mbps
捷克风光 MPEG TS 3840×2160 51.4Mbps
地狱神探 WMV3 WMV 1920×1080 8000Kbps
冰河世纪3 V_MPEG4 MKV 1920×1036 12.5Mbps
黑暗骑士 V_MPEG4 MKV 1920×1080 11.3Mbps
陈奕迅2010演唱会 AVC MKV 1920×1080 10.0Mbps
鸭子飞了 AVC MKV 3840×2160 248Mbps
鸭子飞了 AVC MKV 1280×720 20.1Mbps
鸭子飞了 AVC MKV 1920×1080 111Mbps
瑞士风光 MPEG TS 3840×2160 51.5Mbps
变形金刚4预告 MPEG-4 MP4 1920X1080 14.2Mbps
变形金刚2 MPEG-4V MP4 1920×1080 8439Kbps
穿靴子的猫 RV40 RMVB 1280×720 1490Kbps
绿叶-高清测试视频 MPEG2 TS 1920×1080 19.4Mbps
最终幻想 MPEG4 MKV 1920×1080

7621Kbps

高清视频格式编码兼容表(H.265)
视频名称 编码 格式 分辨率 码率
K-ON!! the Movie Matroska MKV 1920×1080 600.4kbps
空间站地球 MPEG-4 FLV 3840×2160 23.8Mbps
Byzantium MPEG-4 mp4 1280×544 801 Kbps
Arthur.Newman MPEG-4 mp4 1280×536 535 Kbps
地狱男 MPEG-4 mp4 1280×720 2394 Kbps
复仇者联盟预告 MPEG-4 mp4 1280×720 2261 Kbps
BattleShip MPEG-4 mp4 1280×720 2368 Kbps
音频格式编码兼容表
音频名称 格式 码率
林俊杰-十秒的冲动 aac 132Kbps
林志炫 - Opera amr 125Kbps
卢巧音、王力宏 - 好心分手 m4a 134Kbps
李慧珍、张学友 - 你最珍贵 mp3 127Kbps
陈奕迅 - 浮夸 wma 137Kbps
王力宏 - 改变自已 wav 1411Kbps
黄绮珊 - The Power Of Love wav 1411Kbps
陈奕迅 - 你的背包 flac 812Kbps
艾薇儿 - here's to never growing up flac 1078Kbps
筷子兄弟 - 小苹果 ape 983Kbps

  首先说明一点,本次测试是高清盒子和XBOX One的对比,天猫魔盒只是笔者随手拿过来代表下高清盒子的而已, 毕竟盒子产品繁多,性能差异大,一款产品不能代表全部。

  回到正题,上述的音频视频格式很多盒子都可以全部完美支持的,性能差点的可能会在4K解码那里掉链子。XBOX One的解码测试结果比较出乎笔者的意外,所有4K不支持,部分DTS音效的格式只有画面没有声音,H265视频全军覆没......但XBOX One有蓝光光驱,能够播放画质更好的蓝光视频,能弥补下本地解码能力的不足。

  小结:本地解码方面,盒子整体要比XBOX One要好,但XBOX One有蓝光光驱可以播放画质更优的蓝光电影。

 

4系统软件对比

 

系统软件对比

  高清盒子采用的都是安卓系统, 得益于先天优势,高清盒子拥有数以百万计的软件可以安装使用,兼容性问题大家也不用担心,因为目前有很多专为盒子/智能电视推出的软件市场,里面的软件全部都经过优化能完美的兼容所有盒子。

  相比之下,XBOX One就略显尴尬,整个软件市场只有五款软件。不过作为一款主打游戏功能的产品,其实也是无可厚非。

APP

APP

游戏

  其实笔者觉得XB1的商店功能是比较鸡肋的,除了游戏部分外,那五款软件其实直接预装到系统中即可,还省去用户安装的麻烦。游戏则相当丰富而且均为完美兼容的游戏大作,大部分都是好几十G的游戏。

 

5在线影视测试

 

在线影视

  XB1合作牌照方为百视通,理论资源是十分丰富的,但是很多资源都是收费的,每个月只可以免费收看2部免费电影(连续剧之类的基本免费),相对于高清盒子来说略为坑爹,高清盒子除了新上线的电影,其余基本是免费的。

影视

影视

影视

  笔者试用一段时间下来,觉得其影视内容很多都是老资源,用户体验确实一般。清晰度方面也比较奇怪,写着HD,但是观影效果感觉就是标清

  高清盒子在资源丰富程度和清晰度方面则有较好体验,首先有清晰度提供用户选择,其次清晰度明显是比XB1要高的。流畅度在同一网络环境下表现相同。



  小结:作为主打影视的高清盒子,在线播放体验方面是明显优于XBOX One的,资源丰富程度,清晰度等方面都是比较突出的点。

 

6游戏测试

 

游戏对比

  游戏方面,其实不用笔者说,大家都知道肯定XBOX One是完全干掉高清盒子的。作为一款游戏主机,XBOX One的游戏无论在玩法、难度、专业度等方面都比高清盒子领先不少,安卓不缺乏大型游戏,但是优质而又兼容盒子的大型游戏少之又少,因此高清盒子里面很多都是移植过来的小游戏。

游戏

游戏
真实度也是高清盒子无法比拟的

对比之下是否觉得高清盒子的游戏LOW了不少。

  总结:整个测试过后,笔者觉得这两款产品其实是没有任何可比性的。一款是主打游戏的主机,在线视频只是其为进入中国市场的一步棋子;而高清盒子则为主打在线视频的产品,游戏只是其中一个可有可无的功能。两者的定位完全不同,XBOX One更加偏向游戏发烧友、专业玩家,而高清盒子则适合任何年龄段的用户,只是一个消磨时间的玩具。

  因此,这两款产品面对的用户是相当明确的,一款是售给游戏发烧友,一款是想看视频的普通家庭用户,两者只是大体功能相似,主打功能完全不同的产物,完全没有比较的必要。选购这两款产品也没有一点难度,玩游戏就果断XBOX One,想看视频就买高清盒子,又想玩游戏又想看视频的一起买,准错不了(钛科技)。

 

页面链接:   https://news.znds.com/article/2938.html

下一篇
曾在腾讯负责电视游戏项目的邓涛认为,目前支付和交互是电视游戏面临的最大瓶颈。由于成本收益和投资产出的原因,国内专注电视游戏的C P (内容制作商)还不到一百个,获投资项目…