导读:联想刚刚展示了它的第一款VR头显,一台搭载微软全息平台(Microsoft’s Windows Holographic platform,发布于2015年1月,专供VR/AR设备运行。
联想刚刚展示了它的第一款VR头显,一台搭载微软全息平台(Microsoft’s Windows Holographic platform,发布于2015年1月,专供VR/AR设备运行,下文统称Windows Holographic)的样机。相较于其他带线缆的PC头显,它明显更小也更轻。联想称最终产品的目标重量大概为350克——比HTC Vive的550克要轻上三分之一。产品的设计也很人性化,这款头显从PS VR的方案中吸收灵感,把镜片悬挂在用户眼前,而不是用带子绑在头上。
该产品使用两块1440X1440的OLED面板,比Rift和Vive分辨率更高。不幸的是样机还不能使用,因此我们也没法评论它实际用起来怎么样——VR图像的质量比单纯的分辨率更能说明问题。
另一个问题是这款头显的追踪系统运行得如何。相较于2016年推出的三款主流PC头显,联想头显的一大优势是,由于采用由内向外的、六个自由度的追踪方式,它并不需要外置摄像头。但搭载这项技术的产品尚未出货,而且我们也不知道Windows Holographic具体怎么实现功能。联想也没有为这款头显生产运动控制器,而是依赖于为Windows Holographic生产标准配件的第三方。
至于你到底能用这款头显做什么,联想称每个Windows Store的APP都会以一种悬浮的、影院式的观看模式展现,一些Hololense的软件也会转换到该平台。联想的头显在正前方有两枚摄像头,这意味着即使没有Hololense的投影能力,它可能也能运行混合现实的应用。(当然,这些摄像头的图像质量如何,还是一个问题)
这款还没命名的头显会在今年某个时刻以300到400美元的价格出货。联想表示价格还没敲定,不过会“接近300美元”。
据悉,该产品有望在CES2017上亮相。
无论是2016年1月联合蚁视科技推出乐檬VR眼镜,还是6月与腾讯等投资AR初创公司Meta,联想在虚拟现实领域频频发招,显示出了不小的野心。在PC与智能手机业务双双遭受巨大压力的背景下,联想在虚拟现实领域的试水,或将为公司开辟新的业务方向。
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