导读:其实早在去年,创维数字ministation微游戏机就在腾讯ministation发布会上公布了,预计今年6月底即将推出。
近日,创维数字在全景网互动平台上表示,创维ministation微游戏机正在内测中,预计不久将上市销售。除标准版外,VR版预计下半年也将推出。创维数字在不断进行产品升级和用户体验优化的同时,开始游戏社区平台的战略布局,微游戏机的推出无疑是创维强力进军庞大而空白的家庭电视大屏游戏市场和家庭VR应用场景。
据悉,ministation是一款基于Android 的微型游戏主机,搭载TencentOS系统,能实现与手机无线连接,玩家在游戏时以电视屏幕作为显示器,手机当作手柄来操控游戏,更刺激更方便。而且创维miniStation外形设计由日本的工作室完成,配置上也比联想ministation相对高端一些。
内容方面,miniStation的部分游戏由腾讯光子工作室、魔方工作室提供,并与全球顶尖手游大厂 Gameloft达成深度合作。 联想ministation首发游戏阵容有《N.O.V.A.3》《火影忍者》《狂野飙车8》《FIFA》《聚爆》等,而后续也有许多精品游戏登陆 ministation。
创维数字自2014年7月上市以来,其主要产品为智能终端盒子,包括双向高清DVB、高清数字卫星、高清数字地面、IPTV、互联网OTT、智能互联 融合、直播卫星等;主要宽带网络接入设备包括智能网关、EPON、GPON、C-Docsis等智能终端。根据近日创维公告的2015/16财年业绩显示,数字机顶盒及液晶模组在中国大陆市场取得39.9亿港元的营业额,较去年同期增加38.7%。在深耕主营业务的基础下,外延拓展将提升公司整体竞争力。
近年来随着VR技术日趋成熟,中国BAT三大互联网巨头,以及至少200家创业公司涌入该领域。预计未来4年中国VR市场规模将增长36倍至550亿元。现在的市场对于VR比较热点的题材主要集中在游戏,影视以及医疗三个方面。VR真正的能实现成为大众消费品级别的产品需要一个2C的领域来引爆市场,但是目前大多数应用领域都是2B领域,因此下一个爆发点将是影视或者游戏行业。以中国目前4000万游戏玩家体量来看,VR游戏将给用户带来极大的颠覆性以及震撼性效果。
创维数字战略进军微游戏机产业,目的是建立游戏的社区平台,进军市场规模达上千亿的游戏市场,而家庭游戏市场在全世界来看均是占比最大、用户广泛接受和认可的一种游戏类型。由于政策因素,中国的主机游戏市场一片空白。在互联网高度发达、智能手机渗透率高、社交网络高度渗透人们生活的当前时代,中国用户习惯有了新的变迁, miniStation 与现有手游的兼容性、内容的社交性、易操控性、内容丰富且定位精准,均有助于该产品成为家庭游戏的爆款产品。
据了解,基于创维数字的主业的深耕和行业优势,miniStation将定位于高端游戏主机和电视盒子之上的蓝海地带,而腾讯海量资源支持、支持手机操控最大化降低用户学习门槛、以及支付分享账号体系等配套生态的完善,都有助于miniStation在家庭游戏机市场中脱颖而出,成为家庭端VR应用场景的稀缺入口。在未来,miniStation有望成为创维数字继视频之后,进军游戏、切入VR领域的一大利器。
创维集团作为中国制造行业的领军者提前在VR内容产业进行布局,无疑将加速国内VR产业的发展进程。旗下创维数码则凭借自身的制造、渠道、售后优势,有望打开新市场分享庞大的游戏流水再创业绩新高。相信创维完善的入口布局更将为未来平台运营和大数据价值发挥值得期待。
目前为止,创维ministation产品的具体发布信息还未公布,外观也未透露,至于真容还让我们拭目以待。
目前为止,创维ministation产品的具体发布信息还未公布,外观也未透露,至于真容还让我们拭目以待。
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