近期由Level3以及Unisphere Research与Streaming Media合作的全球研究报告在全球发布,研究报告名为“如今已是OTT视频的时代,而未来是4K,HDR,HFR,还是VR?”中提到,OTT市场正朝着VR的方向前行。报告通过采访全球各个OTT运营商与娱乐公司的628个重要关键人,受访者通过对OTT现状的市场分析以及一些额外的从商业、技术、竞争等不同角度谈到某个主题对OTT产业的收入影响。研究基于对2015年的市场研究,探讨了受访者对下一代数字内容,包括VR虚拟现实、4K、高动态范围HDR、高帧率HFR的视频影响。
而其中最引人注目的是对于VR的认识与结论,VR可能会成为OTT视频流的中流砥柱。研究同时指出,目前对于VR产业潜在的阻碍包含了,缺乏消费者、VR设备的延迟、OTT VR的带宽限制等诸多问题。
受访者的公司组成结构
在报告中,45%的企业提供OTT服务,相比2015年有了10%的显著提升。
其中52%的企业目前正在研究并且着手准备发布VR视频内容。
OTT运营商参与VR视频的流媒体传输,目前进行的阶段
67%的采访人群,相信VR已经到来,尽管公认存在业务和技术挑战,包括消费者缺乏意识、对于免费服务以及竞争压力的恐慌,用户内容局限以及贷款限制。
近50%的受访者有计划推动4K广播,4K点播视频流以及4K线性直播或者直播项目。
在HDR以及HFR的部分,几乎百分之70的受访者表示,他们正在计划或者已经在目前的HD视频中提供了HFR的技术,同时也在深入HDR的色彩深度问题。
71.4%的受访者表示,OTT服务的确是可以看见的收入机会
84%的受访者表示,OTT直播会是一个营收机遇
2015年至2016年,OTT运营商盈收比例变化
不同比例的OTT运营商将盈利点放在不同的模式上
从2015年到2016年,将近一半,即48%的受访者表示,OTT营收相比2015年,目前已经提升了11%~%50,而另外20%的受访者表示,这个数字甚至超过了50%。
对于基于OTT的不同结构内容,运营商们褒贬不一
一些即将到来的OTT服务开始强调直播OTT服务大于点播OTT服务,如果这个结果成立,那么这将是OTT行业进入直播时代的一个重要信号。
40%多的OTT服务商采用多种混合CDN的方式来支撑OTT视频服务。
针对于4K,OTT运营商的计划
OTT运营商针对于HDR以及HFR的计划