VR是在全封闭眼罩内看的3D视频?VR技术仅局限在影视制作领域?戴上VR头显后,人们只能在原地做头部运动?
NO NO NO!
如果你对VR的了解仅限于此,
那可真是弱爆了!
虚拟现实(VR)已经不仅是一个看上去很美的概念,更不是年轻人戴上VR眼镜看看视频、打打游戏这么简单。随着VR科技的迅速发展,除了已知的各项娱乐领域之外,事实上它与几乎所有传统行业的相逢,都已经或将要产生一场摧枯拉朽般的变革。
现在,快来跟随小编的步伐,一起看看现阶段的VR到底已经发展到什么程度了吧!
一 VR+影视:超强代入感与现场感
如果你仍对全景视频的未来将信将疑的话,赶紧来吃下这颗安利: Google Spotlight Stories——一个由Google亲自操刀的全景视频项目。在过去数月,Google公司和众多电影制片人联手打造了这一系列可在手机上观看的全景短片。
2016年4月,Google发布了项目旗下第一部实景短片《HELP!》——这是一部由曾执导过《Fast & Furious 》(《速度与激情》)的华裔导演Justin Lin(林诣彬)执导的怪兽电影。
《Help!》中的小怪兽
该电影为未来电影的拍摄和制作开辟了新的方向,在不久的将来,借助VR设备的普及和虚拟现实技术的提升,也许我们观看电影的方式也会有革命性的变化——一种沉浸式的观影方式将会流行,观众将置身于电影的故事现场,可随意改变观看的方式和角度。这种体验远比3D电影更为震撼,代入感和现场感很强。
不过这种观影方式也有缺点,观众可能会被周围的环境所吸引而不能专注于电影情节,未来电影制造商在这一方面有更多工作要做。
二 VR+游戏:沉浸式竞技游戏
还在玩真人CS?弱爆了!
最近,墨尔本开了世界首家VR沉浸式竞技游戏体验店Zero Latency,专门提供真实的虚拟现实体验。通过先进的VR技术,你可以体验虐杀僵尸、全民枪战、未来无机等等现实世界中根本不可能发生的事情!
这个由澳大利亚团队创造的Zero Latency项目,是基于Oculus Rift、自有光学追踪系统、无线控制器,在一个400平方米的场地运行的。用户可以在VR游戏中感受最逼真的动作化虚拟现实体验。
不难看出,虚拟现实技术以其不可阻挡之势向我们袭来,而大众对虚拟现实的态度也出现了分歧。一方面,有些人已经体验过像Oculus Rift和Project Morpheus这样的VR头显,并被VR游戏带给他们的沉浸感深深震撼;另一方面,还有很多人并不认为VR头显会像开发者们希望的那样收到大众的热烈欢迎。
《重返恐龙岛》游戏画面
一款好的 VR 游戏,能够让玩家忘记现实中的环境,完全沉浸其中。这不仅需要它的操作自然,还需要设备追踪的准。目前来说,VR游戏在音效、光影效果、情节设置等方面做的还不错,玩起来紧迫感、压迫感十足。但在操作手感与人物建模方面,还稍显不足,打击感低也成为某些VR游戏中的一个小遗憾。
三 VR+直播:虚实结合,完美互动
VR更高级点的玩法则是和网络直播关联。去年,NBA宣布开始为球迷提供虚拟现实(VR)现场转播服务,NextVR的虚拟现实技术投入使用。
实时转播中,用户可以戴着NextVR眼镜,随意左右摆头,画面也会跟着实时转动,就好像是在游戏中一样。但是由于这并不是360全视角摄像头,所以在左右转动幅度比较大的情况下就会变得一片漆黑。这个bug会影响观感,如果用户已经在流媒体上付过这场比赛的钱了,那么他们可能更愿意全方位角度去享受这种如游戏般的体验。
除了体育赛事之外,综艺节目应该是国内视频网站最得心应手去植入VR直播的。像《我是歌手》、《超级女声》、《我是大歌神》等节目,纷纷与VR视频技术合作,打造全景全方位记录的VR视频。虽说目前对于这种尝试还没有在观众心中达到火爆的现象,但是它的新体验还是满足了不少人的新鲜感。
VR直播最大的优势是能让观众身临其境,它的独特互动方式也许可以为直播平台创造新的盈利点。或许并不要很久,VR在视频直播领域掀起的新变革将会重塑行业。
四 VR+教育:探索可视化学习之路
最近几年,教育从最原始的线下授课,发展到了线上。但就在线上教育还没站稳脚跟的时候。VR就半路杀了出来。
比如说虚拟实验室,学生可以通过操作虚拟实验器材进行实验,就可以不用危险的化学品避免安全问题,同时也可以多次实验,更深刻地、形象地理解科学原理。还有一种是虚拟的训练,比如说维修汽车,各种器件的安装、维修等过程都可以通过虚拟的设备来进行培训。
去年,新东方和乐视共同推出了一种全景的VR视频教学。戴上头显之后,用户就像身在教室里边,转头或者是抬头低头场景都会发生对应的变化,给整个英语教学带来非常逼真的体验。
目前,VR+教育在国内的探索路还长,VR的核心优势是从线上到虚拟场景的变化,相信在未来,这些新兴的教育形式必将因其优越的一面而在未来的教育领域中会占有相当重要的一席之地。
五 VR+医疗:逼真模拟,全景演练
心理疾病是一个杀人于无形的凶手,目前呈现向低龄化蔓延的趋势。现在,虚拟现实可能会成为这个问题的解决方案之一。
英国纽卡斯特大学(Newcastle University)也在PLOS ONE上发布研究,称他们正在利用“蓝屋”(Blue Room)系统将VR用于治疗心理恐惧,帮助患者重返正常生活。这一实验的对象是九个7到13岁的男孩,他们被放置在360度无死角的全息影像世界“蓝屋”中,周围播放着此前对孩子造成心理创伤的画面。心理学家在“蓝屋”内陪伴他们,引导他们逐步适应环境,最终帮助他们克服恐惧。实验结果表明,9个孩子中有8个能够良好地处理恐惧情境,其中4个孩子完全摆脱了心理恐惧。
完全浸入式3D手术模拟室能帮助训练年轻医生,让他们直面现实中的各种情况,帮助他们获得经验、更有自信、快速决策以拯救生命。未来的心脏科医生将在一个名为“Samantha”的人体模型上进行手术,这一经历将非常接近真实的手术体验,却没有任何风险。
除了浸入式训练以外,医生还能使用虚拟器官模型,更好地准备好复杂精确的手术。术前研究虚拟模型能够让手术更精确,也能减少并发症和创伤。有时候手术过程很复杂,医生此前并没有足够的经验,这时候VR技术就能帮助医生快速了解掌握手术方法。除了模拟手术、术前准备和医生培训以外,虚拟诊断和研究模型上的应用也很快实现。VR不仅仅只是方便了医生,病人也能从中受益。
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