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VR游戏最热!VR设备销量将达11亿台
导读: 虚拟现实VR的热潮就席卷全球,数据显示,预估至2021年,全球范围内VR设备的累计出货量将会达到11亿台。 从2016年开始,虚拟现实VR的热潮就席卷了全球,包括VR电视、VR眼镜等等...
2017-02-16 15:25:56 -
感受动漫IP的魅力 少年骇客VR版线下首发体验
由上海花羽,北京乐动卓越及台湾聚乐方块联合开发并发行的国际级IP 《少年骇客》 (以下简称为Ben10),现已完成VR游戏化。该游戏由Turner集团唯一正版授权(Turner是时代华纳旗下的电...
2017-01-17 10:35:37 -
VR工作需求暴涨400% 传统游戏岗位发布量下降
导读: 据求职网站Indeed的统计,自2014年以来游戏开发商所发布的职位数量下降了65%。但VR/AR游戏职位的需求量却在显著上升。 目前为止,全球游戏行业已经发展到了910亿美元,不过数...
2017-01-17 10:26:50 -
福克斯将推《猩球崛起》VR游戏
导读: 福克斯最近拟推出 《猩球崛起》VR版,十分值得期待。 福克斯创新工作室准备给他们现有的开发名单中再添加一个熟悉的名字,是的,一款基于著名好莱坞大片《猩球崛起》的...
2017-01-14 13:00:39 -
《精灵宝可梦 GO》类AR游戏遇困 广电总局暂不受理
今日,游戏工委向广电总局咨询了AR+LBS相关游戏出版管理政策,并得到了这样的回复: “出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门...
2017-01-10 17:03:38 -
VR明年或迎发展黄金期 成本太高仍是最大挑战
导读 :VR依然存在许多挑战。尽管VR技术已经取得了巨大进步,但毕竟依然只有少数人能够亲身体验它。主要原因是,VR亲身体验依然非常昂贵。 就像20世纪90年代长大的所有孩子那样,...
2017-01-03 09:26:06 -
VR这一年:游戏成为虚拟现实的代名词
导读 :VR被誉为下一个科技行业的风口,这两年得到了高速的发展,但回顾2016年的VR产业,总会给人一种雷声大雨点小的错觉。 2016年虚拟现实产业爆发,因此也被称为虚拟现实元年。...
2016-12-27 10:38:56 -
对比体验VR游戏、教学、视频、购物,何处破局?
导读 :2016年是VR的美好时代,不仅仅很多大佬看重,大众创业万众创新也很多都在VR上发力,VR企业真是雨后春笋般涌现。12月8-9日在成都举行的第四届中国网络视听大之2016中国(成都...
2016-12-14 09:24:55 -
Fami通公布销量榜《夏日课堂》成最畅销PSVR游戏
导读: 万代南梦宫今日宣布,旗下出品的《夏日课堂》10月日本销量达成2.7万份,虽然本作只发行电子版且只在日本发售,但却顺利成为了日本地区最畅销的PSVR作品。 在Fami通公布的数...
2016-11-28 11:24:09 -
小米应用商店2016年第三季报告:分发量突破650亿
11月23日消息,今日,小米应用商店发布2016年第三季报告,报告显示,截止至2016年9月份,小米应用商店分发量突破650亿,环比提高30%。 报告还显示,在软件方面,VR与游戏新秀辈出,购...
2016-11-23 17:08:03