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ZNDS科技早报 康佳官方回应亏损问题;乐视网政府补助为零
1.康佳官方回应亏损:市场竞争激烈 原材料价格上涨 有资料显示,康佳上半年归属上市公司股东的净利润3087.13万元,同比增长140.53%,增速明显。但值得注意的是,最能核准企业盈利能...
2017-09-09 09:21:52 -
VR头显生意不行了?索尼PS VR价格将降至449美金
导读 :索尼宣布它将开始销售价格399美元的“Core”PSVR,以前这款产品仅包括头盔,现在捆绑了售价59美元的PlayStation相机。 索尼更昂贵的499美元套装,其中包括头盔,一台相机,两台...
2017-08-30 14:40:21 -
VR头显总数据消耗将超过28000PB 未来四年将增长650%
导读 :未来四年,无线VR头显(包括手机VR头显和一体机)带来的数据消耗量将增长逾650%,从2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。 高科技咨询公司Juniper Research预测指出,未来四年,无线...
2017-08-29 09:49:30 -
VR设备移动新机制:充电浮动跳、HMD加速、世界旋转
导读 :Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戏设计上的经验。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移动和旋转的原型设计。 在VR中让玩家保持舒适是创造沉浸式体验的第一...
2017-08-28 17:26:54 -
Dirac VR技术在耳机中创造虚拟空间 首次展现沉浸式体验
导读: 2017年8月8日瑞典音频科技公司Dirac Research举行了在大中华区的首次沟通会。Dirac介绍了其在国内和国外的历史和动向,并介绍了该公司在手机领域的市场状况和核心技术,就未来...
2017-08-10 10:19:00 -
2017年YB支出大于AR 2018年后AR将会大幅度上涨
导读: 报告称,2021年全球AR/VR产品和服务开支将从今年的114亿美元提高到2150亿美元,年复合增长率(CAGR)为113.2%。 8月4日,IDC今日发布报告称,今年全球AR(增强现实)和VR(虚拟现实)市场开...
2017-08-09 09:45:00 -
眩晕感和内容不足成为VR致命伤 用户满意度不到五成
导读: 近日江苏省消费者协会公布的一份VR眼镜消费调查报告显示,48.76%的消费者对VR体验不甚满意,眩晕感较强和内容供应不足是导致用户体验差的两个重要因素。 2016年被业界称为...
2017-08-04 10:20:52 -
爱奇艺熊文:要把VR普及到更多消费者 做成大众化的产品
导读: 作为中国视频行业领跑者,爱奇艺在2017年,以一款名为“奇遇”的VR一体机,杀入了VR设备的战局。 “我对所有号称哪一年是所谓VR元年的人都会另眼相看”。 前不久,在对爱奇...
2017-08-03 14:10:14 -
日本游戏公司推“VR婚礼” 迎娶游戏女神不再是梦想
导读: 日本成人游戏公司Hibiki Works推出了一项“VR婚礼”活动。 惹人喜爱的动漫角色不少,同时也有很多观众梦想着能和这些动漫人物结婚。而近日一家日本成人游戏公司Hibiki Works推出...
2017-08-02 10:18:49 -
电视行业如何与VR共赢?还有许多苦难需要克服
导读: 在VR普及之前,还有许多挑战需要克服。 虽然VR产业正在不断增长,不过它是否能够为行业带来强劲的收入目前还存有疑问。不过市场对于VR增长的预期是一个有力的证据,这表...
2017-07-29 09:21:07