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VR设备移动新机制:充电浮动跳、HMD加速、世界旋转
导读 :Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戏设计上的经验。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移动和旋转的原型设计。 在VR中让玩家保持舒适是创造沉浸式体验的第一...
2017-08-28 17:26:54 -
Dirac VR技术在耳机中创造虚拟空间 首次展现沉浸式体验
导读: 2017年8月8日瑞典音频科技公司Dirac Research举行了在大中华区的首次沟通会。Dirac介绍了其在国内和国外的历史和动向,并介绍了该公司在手机领域的市场状况和核心技术,就未来...
2017-08-10 10:19:00 -
2017年YB支出大于AR 2018年后AR将会大幅度上涨
导读: 报告称,2021年全球AR/VR产品和服务开支将从今年的114亿美元提高到2150亿美元,年复合增长率(CAGR)为113.2%。 8月4日,IDC今日发布报告称,今年全球AR(增强现实)和VR(虚拟现实)市场开...
2017-08-09 09:45:00 -
眩晕感和内容不足成为VR致命伤 用户满意度不到五成
导读: 近日江苏省消费者协会公布的一份VR眼镜消费调查报告显示,48.76%的消费者对VR体验不甚满意,眩晕感较强和内容供应不足是导致用户体验差的两个重要因素。 2016年被业界称为...
2017-08-04 10:20:52 -
爱奇艺熊文:要把VR普及到更多消费者 做成大众化的产品
导读: 作为中国视频行业领跑者,爱奇艺在2017年,以一款名为“奇遇”的VR一体机,杀入了VR设备的战局。 “我对所有号称哪一年是所谓VR元年的人都会另眼相看”。 前不久,在对爱奇...
2017-08-03 14:10:14 -
日本游戏公司推“VR婚礼” 迎娶游戏女神不再是梦想
导读: 日本成人游戏公司Hibiki Works推出了一项“VR婚礼”活动。 惹人喜爱的动漫角色不少,同时也有很多观众梦想着能和这些动漫人物结婚。而近日一家日本成人游戏公司Hibiki Works推出...
2017-08-02 10:18:49 -
电视行业如何与VR共赢?还有许多苦难需要克服
导读: 在VR普及之前,还有许多挑战需要克服。 虽然VR产业正在不断增长,不过它是否能够为行业带来强劲的收入目前还存有疑问。不过市场对于VR增长的预期是一个有力的证据,这表...
2017-07-29 09:21:07 -
微软HoloLens正研发AI芯片 可识别语音和图像
导读 :关于下一代 HoloLens,微软终于透露了一些消息:正在研发 AI 芯片,使其识别语音和图像。 雷锋网(公众号:雷锋网)拍摄于 CVPR 现场 日前,在夏威夷举办的 CVPR 大会上,微软对外...
2017-07-25 09:36:43 -
GameFace推出VR一体机 支持SteamVR、Oculus和Daydream
导读 :最近,国外一家搞VR的厂商GameFace推出了一款VR一体机,虽然展出的原型机看起来还很简陋,但是又展示了厂商的野心:同时支持SteamVR、Oculus和Daydream三个平台,厉害到要上天。...
2017-07-20 15:15:38 -
VR头显OculusRift永久降价 原价798美元现价598
导读 :在今年3月份,Oculus官方宣布了一次永久降价,原价为798美元(约合人民币5492元)的Oculus Rift套装降价至598美元(约合人民币4116元)。而就在近日Oculus再次宣布,他们举办了为期...
2017-07-11 17:24:46