导读:内容实力强大的乐视把目标转向了大屏游戏,近日乐视“玩大的”发布会将未来乐视在电视游戏方面的布局,以及为6月即将到来的一波促销活动预热。大屏游戏时代即将来临,让我们期待乐视的表现吧。
乐视此次发布会将更多的重点放在了游戏上。一份出自于乐视大屏终端的数据显示,大屏游戏深度活跃用户规模正迅猛攀升,季度环比平均增长32%,其中2016年Q1深度用户同比增长193%,游戏类应用占超级电视TOP100应用比例达到35%,已成为超级电视用户重要应用场景,游戏用户月度ARPPU值137.3元,付费率季度环比增长57%,ARPU季度环比增长100%。在乐视生态4.14硬件免费日,乐视游戏中心TV版单日充值109万元,用户付费率18%,订单成功率84.5%,首充送出1000个游戏手柄。而这1000个游戏手柄用户中,月ARPU高达258元,付费率达27.3%,是其他游戏用户月启动游戏次数的4.7倍,支付成功率的9.4倍。
乐视表示,已与中国95%的大屏游戏厂商合作。对接入乐视生态的游戏、应用采用零分成策略、100%收益返还给开发者。乐视超级电视还是ChinaJoy首席赞助商,并对开放商提供研发支持,扶持体感游戏商深度定制体感配件,让体感游戏从噱头转向实用化。
此次发布会上乐视着重介绍了合作伙伴育碧,未来两年,育碧每年至少有不低于3款主游戏在乐视超级电视平台独家首发。今年Q3就将迎来育碧出品的《刺客信条:本色》。
除此之外还有Toys To Life召唤显示玩具到虚拟世界的3D网游《无限幻想》;第三代FPS射击游戏《黑色战队:致命突击》、《黑色战队:枪械专家》;3D闯关射击神作《大兵突击》;盗墓主题复古大型轨道式射击游戏《暗黑突围》;IP街机格斗游戏《红雀2》;亲子类游戏《猫和老鼠》等都将于今年内在乐视超级电视上首发。
大屏游戏在中国市场才刚刚开始。Newzoo《2015年全球游戏市场报告》数据显示,美国大屏游戏市场收入占整体游戏份额45%,而这一比例在中国仅为2%,中国大屏游戏市场发展缓慢,还有足够的上升空间。
为了配合游戏内容,在电视机硬件上,乐视超4X55标配了149元的蓝牙游戏手柄,按键可直接进入电视游戏中心。
乐视相关技术人员介绍,除了尺寸区别外,此次发布的乐视超4 X43、超4 X40、超4 X55配置相同。整个机身厚度比第三代超极机身减36%,厚度降至8.9mm,并搭配Mstar6A938的芯片,以及4核1.7GHz 64位处理器、Mali T820GPU、3GB运行内存+16GB/32GB eMMC5.1高速闪存。
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