不止于看电影 揭秘VR头盔那些大神级应用

作者:阿雅 来源: 流媒体网 2016-06-12 09:04 阅读(

  导读:虽然业界一直充斥着唱衰VR的声音,但是不得不承认,VR今年真的是火得一塌糊涂。各大互联网巨头纷纷入局,雨后春笋般不断涌现的创业型公司也将目光聚焦于此,就连如你我一般的普通人,也招架不住小区电梯里轮番轰炸、号称能改变视界的VR产品广告,回家默默地打开某宝,在搜索栏输入“VR头盔”等关键词……
 
  某宝上的VR头盔价格从十几元到几万元不等,我们不纠结淘到的到底是狂拽酷炫的高科技产品还是糊弄小孩的玩具,暂且简单粗暴地假设都是如假包换的VR头盔吧,那么问题来了,VR头盔在手,我们能用它来干什么?
 
  入门级:VR+电影
 
  先说说这些年我们早已习惯的传统电影。传统电影中,导演用Frame讲故事。在这种模式下,观众的视线是受导演控制的,导演的镜头指向哪里,观众的视线就追随到哪里,观众对自己所看到的东西是没有选择权的,如果非要说有的话,好吧,观众可以选择闭上眼睛。
 
  VR电影的出现对传统电影模式无疑是一种颠覆。在VR中没有frame的概念,,viewer应该是整个环境,画面不受限制。观众不知道他们要看哪里,其他人也没办法让观众看向某个特定的地方,而且也没有剪辑。
 
 
  观看传统电影时,观众会想,电影讲了怎样的一个故事,想向我们传达什么信息等等诸如此类的问题,因为导演和编剧完全控制了整个剧情的走向,观众能做的,只是猜测下一秒钟会发生什么。
 
  而在VR电影中,观众就成了其中的一个character,通过操控,可以看到自己想看的内容,进而控制剧情走向。每个人在VR电影中看到得听到的都是不一样的,感受也不尽相同,在追求个性化娱乐的当下,笔者认为这恰是VR电影最吸引人之所在。
 
  VR+游戏
 
  客观的说,游戏的确是目前VR领域比较前沿的一个版块。
 
  硬件厂商不断研发新的VR 设备,与此同时,许多游戏厂商也致力于为玩家提供更多的VR体验服务,以期在VR这块大蛋糕上获得一些甜头。
 
  去年8月份,世界首个VR沉浸式竞技店在澳大利亚墨尔本开张营业。这家VR沉浸式体验店名为“零延迟(Zero Latency)”,与让人坐在舒服的椅子上体验VR设备的商家不同,在Zero Latency系统中体验,用户必须得运动起来!
 
 
  Zero Latency系统主要包括一个集成了129个索尼PlayStation Eye摄像头的动作追踪系统,可以捕捉玩家的运动状态,游戏由一台Alienware Alpha游戏机运行。而玩家则配备了Oculus Rift显示器、动作感应背包以及集成追踪传感器的枪型VR手柄,每一次游戏最多可容纳六名玩家。
 
  目前,国内不少游戏厂家也在VR领域悄然布局。比如,盟云移软就将经典的益智游戏吃豆豆搬上VR舞台,其打造的养成类美女枪战游戏《少女训练》近期也将上线。大朋更是将100款完整的VR游戏在其打造的VR一体机上首发。随着相关厂家在这一领域的不断深耕,传统的游戏体验被颠覆指日可待。
 
  进阶级:VR+教育
 
  调研显示,在中国,在线教育用户预计到2017年将超过1.2亿人,市场规模将超过1700亿元人民币。但无法忽略的事实是,以往的在线教育,因为互动性不强、场景式体验不足,导致许多报名学员很难坚持学完整个课程,因此流失的学员不计其数。所以,除保持传统的单向知识传输方式外,在线教育亟需一种教育新方式来激活市场。
 
 
  去年年底,乐视教育与新东方宣布达成合作,将在英语课堂实现VR教学。比如在口语课堂,学员只需佩戴VR头盔,就能体验场景式课堂。试想,你正在练习去酒吧、KTV甚至面试的口语,戴上VR头盔,在乐视教育打开新东方课堂,就能身临其境一般体验到跟现实空间一模一样的环境,如此跟随老师的步伐练习口语岂不是更带感?
 
  VR+旅行
 
  早在2014年,HBO在纽约举办《冰与火之歌》的展览时,就有一个虚拟旅行项目,只要带上虚拟现实显示器Oculus Rift和耳机,参观者就可以身临其境的感受剧中的绝境长城。这应该是最早的VR旅行。
 
  所谓VR旅行,指的是建立在现实旅游景观基础上,借助VR技术,通过模拟或超现实景,构建一个虚拟的三维立体旅游环境,通过360度全景视角和立体视觉体验,大大提高用户沉浸感,让用户足不出户就能在三维立体的虚拟环境中遍览天下美景。
 
 
  在中国,VR旅行目前主要应用在旅游产品的推广营销上。比如,通过一段意大利VR旅游的视频,你就可以坐在自家的沙发上,提前体验水上小城威尼斯的魅力,或是在圣马可教堂体验哥特式建筑的风采。
 
  VR 旅行给旅游企业提供了一种新的营销服务模式,为游客提供了一种新的旅游方式。旅游前的体验,可以为游客决策提供最为生动的信息,虚拟现实技术极大地节约了人们的决策成本。此外,虚拟现实旅游也可以实现一些弱势人群的旅游梦想,比如残疾人士、年老者和不宜长途旅游的特殊群体。
 
  但就目前虚拟现实旅游的推广而言,存在着技术成本高、体验费用高、虚拟技术与真实场景融合程度不够等问题。虚拟现实技术何时能真正地应用到用户的日常旅游体验中,还需拭目以待。
 
  骨灰级:VR+军事/运动训练
 
  民用领域,VR 如何与行业结合很多人还在探索。但是在军事领域,VR 本就不是一个新的概念,军事训练、作战仿真等都有不少应用。
 
 
  央视军事频道报道,空降兵某部引进了能够对跳伞中的视觉、听觉、触觉等进行真实模拟的虚拟现实训练系统。新兵们戴上特制的仿真眼镜头盔,穿上电脑控制的背带系统,配合软件模拟,不仅可以同步看到在空中的真实场景,还能随着操纵感受空中姿态的改变。
 
  据了解, VR 头盔中显示的是跳伞员的第一视角,导调员则可以从第三视角监控跳伞员在空中处置情况,判断其处置正确或者错误,便于导调员及时处置。
 
  笔者觉得VR运动倒是真的很炫酷,尤其对于胆子小的人来说,戴上VR头盔,体验下高空跳伞或者蹦极,其实是一个不错的选择。
 
  VR+家居
 
  说到VR与家居的结合,就不得不提家居服务新模式——“虚拟之家”。在“虚拟之家”模式下,用户只要戴上VR头盔,就能立即感觉自己站在新房子内,不但能看到装修后新房的样子,还能改变墙壁的颜色,或者添加一个新的照明方案,甚至还能四处移动家具,找到自己想要的效果。自己看完满意后打印出来,及时和设计师沟通,装修出自己满意的新家。而基于3D情景模拟,虚拟展示真实家居、家装场景,商家可以在3D场景下展示并替换自己的产品模型,让用户所见即所得,完成一键购买。
 
 
  当然,利用VR头盔能做的远不止这些,所以,只是用VR头盔看电影,一段时间后新鲜感不再,觉得受到了电梯里广告欺骗的童鞋们,也许不是广告欺骗了你,只要善于发掘,就会发现,VR头盔真的可以改变你的视界呢!

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